玩久了真的觉得好多地方单调乏味
2020/03/02500 浏览求助反馈
1战斗:
简单的说航母克战列克鱼雷克航母循环,但是航母的攻击方式简化成直线攻击其实有点违背直观感受的,主炮系扩散圈好几个但哪怕叠加也不会让敌人多受伤,鱼雷则是画面与实际命中结果有脱节。
能量槽的设定可以在你的回合让敌人无法反击但也几乎限定了难以与其他玩家或多个舰队同步战斗。
侦察机无用,据说在日服可以在某个PVP场景开局削弱对手初始能量,但台服没那个活动所以是完全没用的。哪怕设定个可以加速战机、鱼雷、炮弹速度或命中率也好。
战斗机的功能太低,仅仅是简化为开局决定制空权确定航母伤害加成。
2系统:
不需要其他游戏的油钢铝之类补给但也没有低级的金币系统,只能靠水晶、氪金币、pvp币兑换某些基础用品,如刷次数的巡航道具等,
没有体力值的设定,无聊的人可以干脆一天刷几百次战斗,但收益极低爆率也极低,极其浪费时间。
不能跳过或简化战斗动画,浪费时间,苍蓝誓约咋做的相信官方是知道的。
战斗音效杂乱,反正我从来不开。
自动战斗逻辑简单粗暴,可编辑内容极少,玩久了已经完全习惯了各种ai漏洞但也常常对于这些非现实技巧学会了又有何意义产生怀疑。
玩家间交互体验极差,完全是玩单机的感觉,没有感受到舰团的存在意义,也不知道加别人好友有什么用。
最最最糟糕的还是战斗中哪怕开自动战斗,需要无意义的挂机烧时间的地方太多了!!!
3舰娘:
除了两三个主线角色,都没有什么文案剧情刻画,就很没有代入感,全是工具人的感觉,按说找个扑街小说写手每人设定一堆背景逻辑设定,然后整个内置的恋爱聊天galgame也能有不少效果,至少比现在的丢小岛上挂机等工具人自动满好感获得满伤害加成强。
4基地:
没有“镇守府”这一点其实对我这种以前没接触过其他舰娘游戏的而言没啥,但除了设定的度假岛之外啥其他建筑或场景都没有就蛮无奈的,要是整个百货商场、小吃一条街、温泉旅馆、电影院、宿舍楼一类的,给点互动多好,这方面甚至不如一个叫“eraKancolle”的同人小黄油。
5装备:
简单粗暴的堆时间模式,刷图掉的和武器池子掉的仅仅副属性不同,总体而言主线刷图能掉的武器副属性都是防御,而池子武器伤害高,中规中矩的做法,但也没图片、背景、介绍、模型的图鉴对想了解一些武器背景的伪军迷而言略有小失望,但也说不上有问题。唯一想吐槽的就是那个后置螺旋桨的战斗机太丑了,完全违背常识和审美!

