【客官常来啊】跪着认错,登陆就送十连

精华修改于2019/09/297672 浏览官方公告
各位博物馆馆长大家好,我是你们忠实可靠、背锅挨打的德鲁伊。
上线当天我们有幸获得了Tap编辑的首页推荐,瞬间一大群玩家热情的涌入。在经历了小炸服、竞技场Bug、服务器重启、游戏黑屏等一系列开服危机之后,有一批耐心的玩家,能一直包容我们的缺点,认可我们游戏的特色和玩法,也严厉批评我们的种种不合理的设计。
QQ群里的玩家,也一直在讨论和反馈,给予我们批评和建议,我们也一直在改进。
TapTap
现在总结一下这十天以来,游戏已做出的改动:
1.降低每日副本的体力消耗,由15/30/45改为15/15/20
德鲁伊说:这样游戏早期大家基本不会缺体力了,能兼顾推图和刷资源。
后期副本次数多了,也能当咸鱼的扫荡型玩家。
2.以下副本改为每日开放:领主的复仇(产出神灵碎片)
坚守阵地(产出符文)
德鲁伊说:神灵碎片和符文改为每日均可产出,总体产量增加
3.新增每日无尽天梯挑战活动:8/16/20波
奖励:银币*5000/银币*10000/精英锤子*1
德鲁伊说:无尽天梯变成每日必肝的日常玩法
4.紫币黑市调整,只会刷新出神灵碎片和皮肤碎片
德鲁伊说:给了平民玩家攒紫币获取神灵和皮肤的途径,零氪王道之路
5.修改每日副本中领主的复仇为定向掉落两组神灵
德鲁伊说:理论上是让大家能更快获得定向神灵,但是目前体验还有待优化
6.提高每日副本-进击的巨人单次的士兵卡产量
提高资源月卡每日10%产量
提高竞技场前期的每日紫币奖励
德鲁伊说:提高产量,优化下中期体验
7.无尽天梯和竞技场的开放顺序互换
无尽天梯的难度曲线会更平滑
德鲁伊说:无尽是一个很重要的前期获取资源的玩法,所以提前了
同时后置了竞技场,让新手玩家不容易一开始就遇到高等级玩家
8.重复获取皮肤由返还600紫币改为600水晶
德鲁伊说:折算补偿收益更高
希望大家能继续支持和吐槽我们,也希望中途离开的玩家能回来看一看,给我们更多的鼓励和批评,谢谢大家。
在这里提前祝大家十一愉快,十一当天登陆游戏可以领取十连抽奖励哦!
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