美丽的外表下是一潭死水

2019/05/081426 浏览
游戏模子初看不错,看似一个开放,自由,充满探索和冒险的世界。但是里面却是个挂机游戏套路,材料要肝,肝完材料打造装备要肝,造完装备穿装备又要肝,肝完图1肝图2,一直肝到图xx,除了怪物换头像,地图之间没分别。
再加上各种设置障碍,各种难受,攻击间隔时间太长不说了,打个怪,我既要看着左下角的血量,又要看着左上角的攻击间隔,还要看着右下角的技能CD,我现在双眼已经无法对焦了,最难受随游戏体念时间越长越没有成就感,挂机游戏是后台挂机,这游戏是人力挂机。
最后给点建议:
1.材料应该分区域,我何必跑远处去采集,地图这么大没意义。
2.既然没有群攻,怪物何必刷这么多。我打游戏不是来被怪刷的。
3.应该在怪物图标下面显示攻击进度条,不然我怎么知道什么时候打断怪的技能和攻击,难道要我心算读秒吗,我靠,我又不是在玩竞技游戏。
4.装备系统让人毫无激情,没有变数,没有欲望,还那么直白的放在那里让你看最强装备什么样,整个游戏就12样装备,当时感觉这游戏已经完蛋了。随机属性,技能增强,各种符文,宝石,套装,通通没有。
5.游戏内容太单一,就是为了过图而过图,没有随机事件,没有探索奖励,连英雄培养都没有,这么大的地图除了收材料,清野怪,没其他事干。这都什么时代了,赶羚羊嘞,连个装备都不爆。
可惜了一副好皮囊。
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