技术提升进阶指引

精华更新时间2020/2/272.6 万浏览攻略
TapTap
前言:
本文承接上文《快速上手游戏指引》,为度过了新手阶段已经入门、且渴望技术更进一步的玩家提供下一阶段的指引。
关于技术提升没有绝对的对错,只有对个人的合适与否。音游是否需要攻略这个问题我自己都思考了很久——诚然,练得够多、够久,很多问题都能迎刃而解;更何况最早的一批高水平玩家之前可是没有攻略的。
但是我相信,他们能成为大佬,除了长久的坚持之外,更有他们自己的独特理解和领悟;也就是说,存在着一些方法和诀窍能够提升练习的效率、避开错误的习惯、明确阶段性的目标,从而缩短提升技术的时间。
而这些,正是我所思考并分享的。
为了方便后面的讲解,请去《有问题请点进来》的评论区学习一下基本的音游词汇和键型,本文不再做相关解释。
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阶段性目标上:
将前四个角色所有曲目的困难难度打到MM。
进行时需要注意的地方:
1,再次强调:要养成视线和双手都随判定线上下移动的习惯,这一点非常重要。手指、判定线、拍点三点一线地瞄准,能很好地提高准度、减轻目押的压力。
2,同样是再次强调:把所有长按和锁链都当做单点来对待,尽可能地不要提前按;长按按完后卡准松手的时机,不要做过多停留。
原因是:往后的混沌和混乱难度中,点锁几乎成了标配,平时锁链糊习惯了去打点锁就会非常不习惯;另外,往后的谱面越发密集,拍点之间衔接紧凑,长按要么很长需要手大幅度移动、要么很短考验你的地力。从现在开始王成好的习惯,对往后推进混沌帮助很大。
3,熟悉各种谱面类型。
交互,双押,纵连,散点。这四种不仅要会打,更要逐步练到打的时候就能反应过来自己打的是什么,说白了就是提高读谱的能力。往后混沌的歌曲更加复杂,拆谱是必会技能之一;熟悉各种谱面才能把复杂的谱面拆成简单的交互、双押、纵连等等。
4,强化目押。从困难开始你的眼睛同时要处理的拍点数量多了一倍,难度也提升了一个档次。人的眼睛智能聚焦某一区域,因此,需要你牺牲总体视野换取局部视野(打到混沌则刚好反过来),提高视野切换的速度、提高注意力的集中程度还有食指上的配合。
最好顺带提升一下定位能力。定位能力顾名思义,有时候你感觉自己明明点到了或者划到了却仍然miss了,就是因为你的手指在余光下没能准确定位,点到了判定范围之外。手机上也许还好,但在平板上问题就很明显,因为要移动的距离实在太大。
5,提高手速。这里的手速指的不是你手速的上限,而是有效手速,即尽可能保证准度的前提下提高速度。从PAFF的歌转向NEKO最明显的就是线速的提高。
6,提高协调能力。通俗的讲叫“左手画圆右手画方”,现实地讲就是左右手同时进行不同的操作。然而人的注意力让人只能集中做一件事,所以落实到游戏里就是集中注意力解决较难的一边,另一边靠地力抗过去,这里的地力可以近似理解为肌肉记忆了。最突出的就是ROBO的《Deadly Slot Game》。
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心态调整:
练习的过程伴随着不断的失败与重复,要学会认清自己的状态(精神和身体)和心态并及时调整。音乐本身固然好听,但反复听几十遍也会腻,因而要学会利用多次尝试失败但最终成功的成就感与喜悦感随着音律节奏敲击音符的快感来给自己坚持练习的动力。除此之外,还要学会调整自己的心态。
调整心态最好的办法就是根据情况自我暗示。具体来讲就是以下内容:
对自己的水平和当前打的歌的难度又一个较为清楚的认知是一切的基础。你的失败究竟是技术没达到还是其他原因?中间有多少部分有把握、有多少部分是糊过去的?自己究竟有没有能力MM掉它?
如果可以,那么建议先通过录屏或者背谱的方法找出自己失误过/容易失误的地方,在快要接近那个部分(这里称作“高危区”好了)时集中注意力。
需要注意的是:你要学会分配好你的精力。这里的【精力】包含很多内容,简单的说就是你的注意力不可能全程100%集中、你的眼睛也不可能全程紧盯屏幕、你的大脑更不可能全程高速运转。
大部分的内容可以靠地力抗过去(这个抗是指不必调用全部的精力),高危区就需要更多的精力,可以暂时结合上目押来提高稳定性。这些听起来复杂,但其实很简单,多练多体会就能明白这是什么意思了。
知道如何挺过高危区后,如果心态不是很好,建议每重新开始两遍(也就是打三遍)之后就去换一首简单、轻松、舒缓的慢速歌,(这里推荐PAFF和Aroma的歌,效果奇佳)打的时候脑子放空,专心听歌就好,一曲下来相信你的情绪会好很多,然后再去尝试。
如果你的心态还不错,可以适当调整重新的次数;对于一些比较长又难的曲子,如CHAOS和V,推荐即便失误了也把整首曲子打完,否则你刚把前面的练好打到后面时又失误了,心态会炸的更厉害。
如果你发现自己的水平还不够的话,建议先去挑战其他曲目,等卡在下一首歌时再考虑回来;如果不甘心非要坚持打的话就告诉自己:我只是在练习。MM你这事只会迟到,不会缺席。自我暗示有效果的前提是你要一定程度上相信你自我暗示的内容,这个就靠你自己努力了。
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阶段性目标下:
将前四个角色所有曲目的困难难度打到TP 99.00%以上。
首先要回答一个问题:为什么要提高tp?
①从表面上来讲,提高tp的过程会顺带帮你提高很多东西,包括读谱、地力、稳定性等等,而这些都是将来MM甚至收掉混沌必不可少的。很多大佬都强调过准度的重要性,这一点是经得起考验的。
②进一步讲,tp≥99说明你几乎掌握了这首歌的节奏,而跟着节奏敲击音符正是音游的乐趣所在。把打击音效打开,如果一味地糊的话你会发现声音嘈杂不堪;而观摩大佬们混沌tp100的手元,你会发现他们的打击音与旋律完全契合;甚至他们敲击设备的声音都充满了节奏感。
③从深层次讲,不断进步、挑战自我、追求极限是人类本身所富有的精神,也是每一个音游爱好者所富有的精神。现实生活中的我们受到天赋、资源、环境等等的限制没有机会在很多领域做到极致,但在音乐的世界里,我们都是平等的。因为最高峰就在那里,而你只要坚持攀爬,是真的终有一日可以爬上顶峰的。
那么,如何提高tp?
这里就要引入贯穿所有音游的通用能力了——音押。怎么理解音押的含义呢?这里放一句话请仔细体会:眼睛用来告诉你音符的左右位置和先后顺序,耳朵用来告诉你点击音符的时机和频率。
结合前面的目押强化,到了这里相信你已经达到了可以用眼睛余光较为准确地判断拍点的顺序和先后位置的程度了,那么就应当试着去牺牲局部视野换取全局视野,并开始用音乐判断点击的时机。
要听清音乐的节奏,不仅要听清楚每个音符对应哪一个音节,更要听清楚音节间的间隙也就是节拍。真正的音押以耳朵听到的节奏为主,也需要眼睛辅助,这一点在慢速曲中尤为明显。
说的具体一点,不妨去打打ROBO的一些节奏感强而清晰的曲子,如《Restriction》,可以对音押有一个初步的理解;或者去看看大佬们的手元,多听一听敲击音和节奏的对照。这个理解起来应该不是很难,只是需要多去有意识地尝试。
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提高重复练习的效率:
其一,认清自己有没有能力达成目标。明知不可为而偏要为之是很不明智的做法。拼命的糊、胡乱地点只为一个混沌B或A的成绩,得不偿失,一旦养成手癖将来很难改正,这就是之前不推荐在困难阶段去挑战混沌的原因。
其二,能不背谱就不背谱,多背节奏。什么叫背节奏?就是之前提到的:哪个音符与哪个音节对应以及音节组成的节拍。力求每次失败都失败得有意义,每失败一次就进步一次:这次死在什么地方?有没有弄清楚这个地方该怎么打?没有的话我开着不打就为了看清楚可不可以?否则无脑的重复只是徒劳无功也挫败自己的信心。
当然,一直重复下去也可能会有进步,因为你的大脑潜意识里帮你做了这些应当由你主动去做的事情,但是效率极低。这也就是很多人也就混沌B或A的水平、还不老老实实提高困难的tp、死磕混沌、结果还有进步的原因,但是同样的效率低下。
第三,劳逸结合。如果你已经拼命集中注意力了,可已经弄清了的地方频繁出现低级失误,那就说明:你的状态下滑了。别死磕了,换首歌或者休息一下吧;继续打下去还可能养成手癖,那就更麻烦了。具体怎么调整因人而异,自己开发。
如果你最后右卡在几首歌上了,那么极有可能是以下几首:AssaultMare,CHAOS,V,Area184。不要紧,这种时候就——去收歌曲的简单难度吧。
是的,你陷入了瓶颈期,而且提升tp的瓶颈比MM的瓶颈更加恐怖:这不是疯狂地练就能解决的,你越急越难达成。
突破这个瓶颈的方法有很多,但是周期都很长。比如每天收一些简单歌,比如换一款音游玩一玩,比如开始尝试一些简单的混沌曲目。哪怕你短暂地放弃了这款游戏也无所谓,坚持玩音游即可,读谱虽然有差异,但是地力这个东西是可以互通的,因为音游都离不开其核心玩法:跟着节奏打击音符。
也许某一天,当你回来再次尝试的时候,你发现自己终于可以做到了。那么,无比热烈地恭喜你:你度过了这个艰难的阶段,你可以正式开始挑战混沌了。
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评论145
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写下你的想法...
几许
剧烈运动时用的油🤔………
ConneR-0_0
盲生,你发现了华点。
既见
我怀疑你在开车,但是我没有证据
全部 7 条回复
零零小次
我腚眼一看,怎么全是arc的图
ConneR-0_0
没什么配图的必要,但是为了达到申精“图文并茂”的要求,迫不得已。
̶V̶I̶O̶L̶E̶T̶
吃里扒外滑稽
别闹
说着c2的话放着arcaea的图
ConneR-0_0
本楼用于补充说明。
你可以把两个阶段合在一起,你也可能没有卡在那些歌上,你更有可能有更好的方法解决这些问题,欢迎分享你的经历、方法与见解。
你即便没有把所有困难的tp提上去,也不是不可以去打混沌,仅以MM为目标一路打上去没有问题,效率不同罢了。很多大佬都强调过tp的重要性,把tp提上去再打混沌会舒服很多,仅此而已。
ConneR-0_0
感谢分享。
特南克斯
还有就是问一下这首歌目前遇到瓶颈了,困难10,目前进过最难的困难了,卡在3个地方,一个是开头一会的连点,一个是中间的交叉式滑链,还有最后一段也是两排连点,请问大佬有什么建议吗?
inori
看你说完我要去打一遍困难看看,虽然这首歌混沌已经mm了,正好帮你看看
特南克斯
hh可以
全部 14 条回复
ConneR-0_0
本楼放一些较难的困难曲目手元。
https://www.taptap.com/topic/8349538
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Diego
讲真的,cytus前中期过渡真的不难,对下落式入坑或者乐动魔方入坑的基本没什么压力,但在后期很难,因为铺面过于密集,读谱难度呈指数型上升,像一代的freedom d↓ve等,2代的超高难谱明显少了,也算是比较亲和新手了。
我感觉太鼓和iidx是最难的音游
ConneR-0_0
难不难因人而异,我就觉得挺难的。另,你指的“中期过度”包括把所有困难的tp都提升至99+%吗?
Diego
大部分包括,我觉得只要肯用脑力读谱,应该不是什么难事(但我个人只尝试过十首左右,毕竟我是剧情党,还要玩osu)但chaostp99+的话,我是不好做到的,13级以上我就基本96-98左右,毕竟手残。但我感觉上手+打剧情+攻略一部分曲子,比iidx更简单一些。
Roxana
来个反面教材……_(:з」∠)_
TapTap
呵呵的人
有没有人说一下大概玩多久可以收困难曲子啊
ConneR-0_0
因人而异,有人入坑一年还不行,有人入坑四五月全曲制霸。
呵呵的人
游戏时长呢按小时算了话
全部 4 条回复
熊加鱼
有一定音游基础(deemo300h+,cy100h+
当时看cy2转到龙渊的时候入的坑,直接上了chaos,然后导致现在普通chaos(一般来说13及以下)能mm但tp96左右,全靠糊和目押
我怕不是废了:)
ConneR-0_0
废了倒不至于,你的读谱肯定会好一些,只是准度不高罢了。有耐心的话回去把简单和困难一首一首地收掉,你的音押自然而然的就练出来了。
回声Vox
我比你更虎,没有音游基础,也还是上来就混沌,第一首m是个12(tp才95)
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