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元素之渊海洋区域怪物图鉴

2019/07/02113 浏览攻略
海洋区域会出现那些怪物呢,想知道的小伙伴仔细看下去哦!~
海洋(蓝色)
BOSS狼人 42/4/3 身体4个斜对角线上,L型的3格/3
嗜血:每次受伤后攻击力增加1;攻击力在9以上的时候爪子变红,此时攻击范围也包括相邻格子
BOSS 骷髅王 32/6/8 38/7/8 直线2格/3
灵魂回收+召唤亡灵:小怪死亡后自己回1血 并召唤一个新的
僵尸 8/5/4 9/6/4 相邻/3
鬼魂 2/1/6 3/2/6 5/2/6 全场/2
骷髅弓箭手 7/2/3 7/5/5 距离2格远的所有格子
兽人萨满 7/2/3 8/3/3 全场/2
<备注>
数据格式:
怪物名称血量/攻击力/防御力攻击范围/攻击间隔
BOSS会注明技能
怪物后面第一个“血量/攻击力/防御力”代表它在本区域出现时的数据,后面的一组代表在下一区域出现的数组,比如:蓝色史莱姆6/6/37/6/4 周围3
蓝色诗兰姆首次出现在绿色区域,三位6/6/3,但如果在蓝色区域遇见则会变成7/6/4,以此类推。攻击范围不会改变
关于攻击范围描述:
“直线”,“斜线”,参考国际象棋车和象的走法
所有的“X格”不包括怪物本身的格子,不写X格则代表该方向上无限格。
“相邻”代表和怪物接壤的四格(其实也就是“直线1格”),不包括对角格子;“周围”则包括相邻以及对角格子。对于BOSS来说,因为体型是2*2,相邻格子有8格,而周围格子有12格
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【官方】《大侠式人生2》上线啦!截图
【官方】《大侠式人生2》上线啦!
大家好!经过这段时间的开发,终于跟大家见面了,游戏于1月22日早上10点正式上线! 是一款超自由的武侠人生模拟器游戏,在这里你可以加入名门正派铲恶锄奸,也可以加入反派无法无天,还能碰到专属机遇练成绝世神功,游戏玩法非常开放随机,感兴趣的小伙伴可以移步进行体验,感谢!
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《修仙门派模拟器》安卓端测试结束公告
首先非常感谢各位掌门对本次测试的参与。 我们将在4月23日15:00正式关闭测试服的安卓下载入口。 如果大家有任何对游戏的意见和建议,欢迎前往taptap社区、微信公众号入口进行反馈,我们会认真收集并听取哒,希望下次能给大家带来更好的游戏体验,期待再一次的相遇! 官方微信公众号:嘉量游戏 《修仙门派模拟器》研发团队
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【官方】《大侠式人生2》上架预约啦截图
【官方】《大侠式人生2》上架预约啦
各位大侠,好久不见!大侠上线后收到了大家的大力支持,我们十分感谢~同时我们也收到了很多童鞋发来的建议和问题,也一一做了查看和总结,但是由于我们的人手问题,许多方面还是没有处理得很完善,这方面我们确实觉着很抱歉。但是之前遗留的一些问题和新的一些设定将会在尽可能去改善和呈现(比如新的门派、新的剧情、侠客人生等),目前游戏已经上架预约,感兴趣的童鞋可以移步过去点个预约,有啥建议依旧可以给我们多提提的,感
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【更新公告】游戏已更新至v1.0.7,最近更新时间为7月30日
PS:其他卡死问题还在努力排查修复中,有遇到其他BUG问题请前往!! (请大家一定要按照模板要求,详细描述BUG场景,以便于我们更快定位问题!) ------------- 更新履历: v1.0.7 1、修复随机交换事件卡死的问题 2、修复生产二阶丹药成就无法完成的问题 3、修复独孤一剑心愿文案错误的问题 4、优化部门地名、门派及武功的名称 ------------- v1.0.5 1、修复没有行
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《修仙门派模拟器》安卓端测试结束公告
首先非常感谢各位掌门对本次测试的参与。 我们将在4月23日15:00正式关闭测试服的安卓下载入口。 如果大家有任何对游戏的意见和建议,欢迎前往taptap社区、微信公众号入口进行反馈,我们会认真收集并听取哒,希望下次能给大家带来更好的游戏体验,期待再一次的相遇! 官方微信公众号:嘉量游戏 《修仙门派模拟器》研发团队
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