玩了两天了,来发下自己的见解
2019/01/01119 浏览综合
虽说玩了两天(没参与过内测),但笔者也只是在闲暇时才玩会儿,因为作业多啊!
(正文现在开始)笔者玩了两天,就解锁了两个角色(其中一个还是初始角色)说说对这俩的见解吧
剑客:难度不算太高(应该是初始角色的缘故)就闲暇时玩玩居然还通了两遍

两套的思路基本相同,都是带了两把以上的铁剑外加各种剑牌通的(铁剑牛逼),最近的是打毒阎王,降精力?不存在的,三把铁剑嗖嗖嗖的涨回来。简单说说思路:看到铁剑就买。至于官推的风,我倒是没有试过,就不做评价。
道士(便宜啊):打了几把,就两把摸到阎王,都输了(应该是我菜的缘故)!官推的就两种,火冰和风雷(两种我都摸到过阎王)。风雷我打的多(因为初始卡组就是雷啊),太吃运气,手中三四张滚雷,对面60多雷电,才打二三十,玩啥啊。火冰是运气不好,没多少回法力的,还碰到个吃法力的(忘了是哪个),就输了。(希望各位老哥给点建议)
给几点自己的建议:
1.可以在路上弄点迷雾什么的,更有随机感,不会一眼望过去就知道该怎么走。
2.多点随机事件,如隐藏道路,陷阱。
3.可以弄些NPC,给点任务。如某个妖怪(最好不要说种类,给个特征)拿走了某物,要你去夺回来。再给点奖励或者故事碎片。
4.小怪种类丰富点!小怪种类丰富点!小怪种类丰富点(重要的事说三遍)!
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最后,祝牌师越做越好(终极毒奶来一口)。