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【10/11更新】九月基建财报,带你了解真实的极限252

精华修改于2019/10/222.7 万浏览攻略
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本文要点:1. 极限252基建的9月每日收益统计
2. 针对某些言论,用数据计算来证明,243多一个电厂所带来的(可兑换成理智的)综合收益不能抵消多一个制造站所带来的收益。
3. 252基建其实也可以很休闲。(10/11新增,见总结之前的那一段)
—————————————————————【正文】——————————————————————
无敌的梅尔镇楼。
号等级低了点,你们选择性无视就好_(•̀ω•́ 」∠)_,因为这是我6月30日建的号。前边许多号都走了弯路,包括我的暴行开服号(我自己的手机号( Ĭ ^ Ĭ )),现在都沦落为这个号的线索小号了(๑˙ー˙๑)。
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下边是重头戏,我的九月基建财报。
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从9月1日到9月29日,我日均狗粮43344.8,日均赤金37534.8,日均龙门币48603.4 ,日均狗粮赤金之和为80879.3,日均狗粮龙门币之和为91948.3 。
因为火蓝之心的缘故,这个月赤金和狗粮比较多,所以我这月基本全加速的贸易站,才显得龙门币赤金不平衡。到下个月,我会回到加速狗粮的正常模式中去。钱本开的时候打钱本,不打经验本,狗粮龙门币也是均衡的。
下边是我的基建配置,极限252 。一般情况下2赤金3狗粮,时不时的调换成1赤金4狗粮 或 3赤金2狗粮。
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下边是我的排班表,目前加成干员就差赫默了,食铁兽还没有精二。基本就是无缝排班了,可以保证高加成干员心情既不溢出,也不会精神溃散。注意芬克洛丝的序号,我前有帖子提到过,感兴趣的点这里
我是做20休4一天一循环模式,有252大佬是三天一循环模式,感兴趣的点这里传送看7楼
看着很麻烦,但你实际操作起来之后,会发现其实很简单。
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附上以前随手截得图,免得有没见过世面的说我数据造假(之前有人说我用理智换无人机冲数据。。。这种血亏到爆炸的事情我是不会在我大号上干的,小号经常干(#^.^#))。
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也许你会疑惑我为啥要出来发帖秀个基建,原因之一是人人都说252收益高,那么有多高?能可持续发展吗?我这里给答案,很高、可以。
另外最重要的原因,是总有人认为252虽然数据好看但是综合起来收益低,最近连243收益高过252的言论都出来了。作为一个252的玩家,多解释几句,就会被怼;逢人解释一遍,自己也很烦。
思前想后,感觉tap上不少人对252的认知是有偏差的,我决心发帖,来向大家揭开极限252的神秘面纱。
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先上几个截图,证明我不是无病呻吟,而是确有其事(论事不论人)
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252的确有很多的弊端,但是这些弊端,经过一传十,十传百,被不断放大,最终形成了弊大于利的认知。我总结了一些论坛言论,下边让我来一一说明下。
【没办法专精有什么用,最先被淘汰的就是252】
没错,252难专精(但是可以有三级训练室),这是事实。绝大多数人会因为专精放弃继续走252 ,我可以理解。但我不能理解的是,为什么总要拿不能专精,来打压别人的高收益呢?
专精不是刚需,选择走极限252的人,并不急着专精。萝卜白菜可有所爱,人家没这个需求。就像我,当初一个精二没有过了市区400,过了五章突袭,相比于继续提升练度继续碾压过图,我更愿意去多培养几个老婆,多解锁几个立绘,多培养一些现在用不上以后可能会用得到的干员(未来的人权卡)。那么对我们这类人来说,后期这个概念就很遥远,甚至直到弃游都不会专精。
说白了,就是各自的目标不同。不要用自己的目标,去衡量别人的价值。
退一步说,当252想专精时,提前准备好材料,左边一拆右边一建,几秒钟的事情。毕竟训练室在不专精干员的时候,是没有任何收益的(自杠:可以多放两个人涨信赖)。
最后,走252真的就不能专精吗?这其实是一个很大的误区。我们可以向NGA大佬学习,252高收益和专精两不误,感兴趣的点这里https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18102811&fav=ce7a7e36
【会客室,办公室不能满级,好友少信用少】
2级会客室有35个好友位,多清死鱼,足够每天逛够10个party,白嫖300信用。
办公室现在就是个鸡肋,限制公招的是招募卷,而不是招募栏位的数量。下边是每次招募的花费(我自己做的,我B服号是三级办公室)。就算你每天日常公招三次拉满(一般没有稀有tag时都是选7h40min),就省个不到750龙门币,约合3理智。
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认为高级办公室稀有tag出货率越高的,你看看那些开服到现在还没有出过高姿的人会不会打你,反正我官服一级办公室和B服三级办公室的体感一样。至于增加的刷新次数上限,除非你是三天打鱼两天晒网的玩家,否则没用。升级办公室并不加快刷新速度,人脉搜集基础时间是12h,放个无关的人进去是11h26min左右(今早自己测试的数据),即刷新速度只和干员有关,跟办公室等级无关。
1级办公室跟3级办公室没啥区别,这也是共识,许多大佬最后悔的就是升级了会客室。
【宿舍氛围低,信用点少,信赖少】
拿信用不足来打压252是最大的误区之一。首先告诉你,我这个252也是经常搬空信用商店的。看下图,我今party还没开(中午换班的时候上线开),就有648信用了。
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先来看下我们通过其他方式能有多少信用点。我们每日可以通过好友party白嫖300,自己party210,助战30+20=50,每搜集到新线索并传递给好友(一天起码自己可以找到3次)20*2*3=120,接受好友线索总共30,这一共有710,就算你咸鱼一点,也可以白嫖600+,买完打折的绰绰有余,当然做到这一些这需要2-3个线索小号。可是选择了252的,能频繁上线的人,根本不会缺少这个精力(我们只会觉得不够玩),毕竟线索小号2级解锁会客室即可。
接下来我们看一下宿舍差的信用。每日宿舍可领取信用=10*宿舍数量+宿舍舒适度之和÷125(向下取整),满级宿舍一日可领取200,我252宿舍采用331的方式,一日领取86,相差114信用点。
于是,打折的买完(不买家具零件和碳),我们这相差的114信用点能买什么呢?商店里200信用三个绿石头,160一个绿装置等等,配上下图材料价值贴,每日信用相差收益不到10理智。
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图片来源数据支持:https://ngabbs.com/read.php?tid=17587111
关于信赖,这确实没法弥补。但信赖不影响产出和收益,和选择252来追求高收益的目的无关。
【两电厂,无人机加速少】
还是上数据
每个无人机恢复用时 = 6 ÷ ( 1 + 充能速度)
充能速度 = 5% × 发电站数量 + 干员技能加成之和
无人机和理智回复情况相同,都是6分钟回一点,一天240架。目前电厂加成最高的20%只有两个人,第三个电厂按干员加成15%计算,加上电站本身的5%加成,三电站比二电站最多一天多48架无人机,一架无人机可以加速3分钟(此时间排除贸易制造干员加成),一天可以多生产近150分钟
无加成干员贸易站: 144分钟(2赤金订单) 210分钟(3赤金订单)
无加成干员制造站:180分钟(一狗粮)
假设多的无人机一天可以多产一狗粮,也不过4理智
【宿舍低,高加成干员心情恢复慢,导致效率低】
3级宿舍加宿管可以让绝大多数干员做到做20休4,制造站一次休息4个,一天休息4次,一天一循环(有疑问可以看我前半部分的换班表)。一天多次上线也基本确保了无缝换班,即高加成干员心情既不崩溃也不溢出。同样的,243也可以无缝换班,不过无缝换班需要频繁上线,既然可以频繁上线,为啥不用5制造站,用153呢?
下图为NGA大佬制作的每个基建流派无缝排班的极限收益
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我的换班就类似于无缝换班,我的月均产出和大佬的计算是高度吻合的。只不过9月份我主要加速的是贸易订单,大佬计算的是加速狗粮。
可以看出,252的龙门币狗粮高243一万有余,折合成理智至少50点。抵消掉宿舍少的信用,电厂少的无人机,甚至是公招消耗后,每日比243多白嫖35+理智仍不成问题。
【252赤金缺口大】
常规来说,243是两贸易两赤金,252也是两贸易两赤金,要缺口大都缺口大。
月初绿票兑换,每日信用商店,(1-7)额外掉落等等,外部的赤金来源足够维持两贸易两赤金体系,实在不行就无人机加速赤金个一两天。
【252经验溢出】(新增)
我只听说过153经验溢出,从没听说过252经验溢出。只要在钱本开时刷钱本,252的狗粮龙门币完美均衡。252跟243都是两贸易,龙门币产出一样。如果认为钱本开时去刷材料比刷钱本,养成速度快,请移步https://www.taptap.com/topic/7295444 ,我可以直接上结论是比不上252的。
【2电厂制造站你升都升不满,少了加成干员位置】
左边拉满,宿舍331,右边2310,电量刚好。
目前,不算上芬克洛丝,制造站加成25%以上的干员已经超过了15个。我现在替补都没有用10%加成的。
【为了这点理智收益,累不累啊,你这样是被游戏玩】
我一般把这句话翻译成:无能狂怒。说出这等话就是承认了252的收益,但是杠精不会承认错误,只会找新的话题来试图让自己变得有理。
【强迫症,不全升满难受】
支持。玩游戏,自己开心最重要。
【还有什么问题,欢迎在评论区补充】
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很多玩家思维定式的以为252很肝,其实不然。肝不肝是你的态度,和基建本身高产出无关。因为252比243多了一个制造站的关系,所以其每日收益上限和下限就提高了。大多数人是为了追求这个上限,所以才显得252很肝。但是如果你不追求这个上限呢?换句话说,假如你是个早晚各换一次班的休闲243玩家,你换成252换班不变产出照样提升,即便抵消掉宿舍差的信用、无人机、会客室的差异还是有提升。干员不够?一个制造站就相当于一个+100%效率的干员。心情恢复不过来?早晚换班中间差12个小时2级宿舍就够了 。
说这些并不是劝你们换成252,只是评论区总是有人拿243比252休闲说事,甚至冷嘲热讽。我这么多号做了那么多攻略贴统计贴视频贴,也没对我生活有啥影响,影响生活的反而是某些评论。
如果想成为一条终极咸鱼,可以移步这里告别换班 https://www.taptap.com/topic/7908307
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一句话总结:252和243相比 , 252少一个电厂的弊端,完全不能抵消其高收益。休闲是你的态度,和基建用哪个流派无关。
极限252好不好?好。适不适合所有人?不适合!哪些人不合适?喜欢一劳永逸一步到位一次成型的,喜欢全部建满不然强迫症难受的,喜欢专精技能又不想宿舍太低老婆们受苦的。
但是252的确是前期基建未成形时,基建流派首选,这是共识。后期是选择极限252,还是转243,153,甚至342,333,351等等,都是可以的。自己玩游戏,开心最重要。
我只想通过客观事实数据,辟谣那些对252有误解的传言。还是那句话,没有最好基建,只有最适合自己的基建。如果还想怼我,最好通篇看完再怼。
[嗒啦啦2_滑稽]
最后神秘链接(夹带私货)
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年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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1.本次活动都是天空怪,所以高台干员为主。 2. 3.本关有加速怪,伤害还是挺高的。 4.本次活动提丰带二技能非常好用。 5.电弧带一技能,可以多几个盾。 6.本关萝卜怪和理智怪挺多的,大家可以带个元素奶。 7.依旧摆完挂机。 8.本关boss没有太大难度,带个姐姐就可轻松击杀,如果效率慢了会把整个高台模块击落。 感谢大家的观看。[表情_比心]##明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟未许之地
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