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新人浅析祖巴拉驱逐舰SHADOW

精华修改于2020/03/043807 浏览
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如题,我的中期配置如下,望dalao指点
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这是我的第一艘满级船。当初瞎逛,在黑市看到了这船,价格好像是14个星币,自带干扰,初始配置如下
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虽然血少,但个人不建议带盾甲(反正带了盾甲也加不了多少血,回盾又费能量)推荐科瑞的小维修机器人,黑市有卖的。个人觉得维修机器人很实用,按百分比回血,在后期给旗舰回血贼快,但是机器人在维修时会暴露在外面,一打就没了,没了。而且还不能建造!
SHADOW是驱逐,带不了三级僚机,前期没有导弹巢时可以装其它僚机,但由于导弹舰不好装自瞄,所以其它僚机的武器槽不建议带武器,装纳米纤维填充物提速就行。
关于速度,从SCOUT MK2上拆几个惯性减震器就可以堆到12 +,风筝部分旗舰是没问题的。也可以造一个惯性稳定器大幅度提升速度,科技如下
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唯一的缺陷就是速度堆上去以后m2导弹的速度跟不上。这就很尴尬了,以至于导弹舰快玩成近战舰... ...后来的解决措施是换上紫色的m2,费用较大,在工厂里建造时略有痛心。紫色m2减伤害的问题,带几个祖巴拉的能量聚能器即可解决。也可以带几个自动装弹机提高m2的装填速度,科技如下图
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总之,这船我一直用到了后期,综合实力还是很强的。对抗黑洞,只需换一块冲击装甲硬抗(低级船不推荐),
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或者带匿踪,隐身近身黑洞船后一波带走,都是对抗黑洞较有效的方法。用这船打未知旗舰也屡试不爽,趁死光蓄能时绕到它后面打,只要不被它正面,就可以放心输出,二改的死星也可以放心打,毕竟治疗无人机输出低得要命,短时间对SHADOW不会造成太大伤害。
后期出了旗舰,它的用处就少了,也可以偶尔虐虐低级旗舰,毕竟满级SHADOW的一个m2一炮可以造成五百左右的伤害。
以上都是我经历过的,对伤害或者减伤的数据也没做太多研究。dalao们也许不同意我的一些观点,他们也会有比我更好的配置与套路,总之仁者见仁智者见智,感谢浏览此篇分析。我的观点如有错误,也欢迎指出。
Event horizon全事件详解截图
Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。 一.四个基础事件 1.任务 未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。 2.旗舰 点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。 3.黑市 商店,可
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自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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全AI装备详解截图
全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。 在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。 一,武器 C: 1,精灵炮 出现: 教程精灵 出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感 2,离子炮 出现:帝国无畏旗舰二改 AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害 3,重型离子炮 出
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这种帖子也会被限流吗...截图
这种帖子也会被限流吗...
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终末地三测连携技触发条件截图
终末地三测连携技触发条件
方便排轴查表用。也存个档,看看公测会不会变
干员一览榜1.2截图
干员一览榜1.2
原图约16M 方舟已实装的所有193位干员(阿米娅*2)。依据模板(特性 攻击范围等)进行分类。希望对各位博士有所帮助。 1.2版本,详略不当之处较多orz,会在后续版本中逐步补充更正。欢迎转载。欢迎新晋博士提问,也望各位提出宝贵建议。
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干员暴雨 数值评测简析截图
干员暴雨 数值评测简析
于活动 遗尘漫步 中赠送的5星重装干员暴雨,任劳任怨。 本帖将从 ①面板数值 ②技能&特性 ③实战举例 ④基建技能 四个方面分析干员暴雨。 ①面板数值 (算入永久性天赋,未算入概率性天赋) (cost:左侧为精二原始部署费用,右侧为满潜部署费用) 攻击间隔1.2s 阻挡数3 暴雨属于常规盾模板,同模板干员有米格鲁、蛇屠箱、拜松等。生命上限与防御皆不低,可以当正常抗伤盾使用。但受一二技能的迷彩效
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探索(不)全攻略截图
探索(不)全攻略
废话不多说,直接来 探索几大目的 1,前期做空间站任务找材料 2,中期搜刮蓝图 3,后期挑战自我刷星币 —————————————————— 总概 探索单位分类及其简介 1,荒芜行星 最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用 2,气态行星 较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象 3,宜居行星 较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
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Event horizon舰船配置思路截图
Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置 必需组件:武器,打伤害为必需组件 能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。 引擎:为飞船提供动力,必需。 非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。 无人机:无人机 特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。 僚机:对舰船本体的提升。 以游骑兵Ⅰ型为例
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