浅谈

2017/12/2873 浏览综合
玩了一个晚上,大概说说感受吧。
优点还是有很多的,剧情新颖,对话设计很用心,微信的场景很真实(好几次以为真的是朋友圈所以点到手机的返回键结果跳出问我是否退出游戏。。。),cv和音效也不错,可以看出是用心做的。就说说个人觉得不足的地方吧。
作为女性向游戏在我这个游戏宅 直男看来。。。感觉和一般的RPG没什么多大区别。换句话来说,就是这个游戏模式男生已经玩烂了。和前段时间出的《永远的七日之都》这类“RPG gal”做一个类比。同样都是副本关卡和人物培养,《七都》 的剧情衔接更加紧凑一点,需要玩家对于人物和对话的精准把握。《恋与》的人物情感还是稍稍单薄一点,剧情支线和走向相对没有那么复杂。直男视角,感觉有点无聊。。。(个人感受)
要说最不能忍的就是体力和金币系统。《死亡爱丽丝》直接取消了体力限制,需要体力直接去打体力副本就好了。说到底还是“体力限制+扫荡券”的组合技。RPG类游戏的体力系统一直是饱受争议的,支持者认为这样可以护肝(?),反对者认为降低了游戏体验。事实上线上RPG游戏的很多经典作品都有体力限制,但现在的游戏玩家已经很少愿意为体力花钱了。
操作方面不太流畅。以《神域召唤》做一个类比,如果我要刷角色升阶材料,我点开之后会自动跳出副本,刷完之后连续几个返回就可以回到升阶界面,长按材料图标就能知道有多少个了。《恋与》我刷羁绊碎片时,要知道羁绊碎片有多少,除非回到羁绊界面才看的到。。。算是小建议吧。