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噩耗!命运线制作人寿终正寝?!

2019/12/268927 浏览综合
大家好,我不是制作人熬夜叫外卖的猪精...
TapTap
他的孙子——熬夜啃土豆的猪精。
9012年了,我爷爷没熬得住蹉跎岁月,寿终正寝,以后这个游戏就由孙子我负责了。
TapTap
我爷爷生前叮嘱我,我们的Tap页面已经大半年没更新消息,圣诞节务必跟大家打个招呼,报个平安,但因为他长期熬夜吃外卖,长得太胖,挖坑埋他的时候费了好大的劲,以至于错过了昨天的圣诞节。
在这里,必须说一句,对不起!
我错了!
下次还敢!
根据我爷爷的遗嘱,跟大家汇报一下今年的消息。
今年命运线的版号,我们所查询到的信息是,游戏即将递交到总局,也就是审核的最后一步,所以有可能是明年就能够过审,让游戏上线。(有可能,有可能,有可能,重说三!希望不会熬到我的孙子那一辈。)
而在等待版号期间,因为我们团队的资金全部用于命运线,所以没有多余的财力去维持团队,连工资都发不出来,于是...
我们的团队...
没有解散。
TapTap
因为我们的团队只有两人,而且家里对此事也表示理解,给了我们充分的认可和时间,所以我们还在!
在这一年里,我爷爷原本安安心心地当编剧,后来出于财政窘境,被迫转职美术,拿起画板开始从零开始学美术,并和合伙人一起制作了几款简单的小游戏(虽然没赚到什么钱)。
另外,我们的团队拿着《命运线》项目去参加了创业比赛,收获评委老师的许多赞美,也认识了很多新的小伙伴。
在这里不得不吐槽一句,主办方说好的邀请初创大学生参赛,结果来参加的全是大佬,都是什么年营业额过亿,受过国家领导人接见,还有一家是给军队做无人战车的!这是要闹哪样啊喂?!
TapTap
与此同时,我们还申请了当地政府的大学生创业补贴,不出意外的话,补贴也会在明年下来,如果版号能和一起下来的话,也即意味着我们的团队可以大大加速!
最后,真的很感谢大家一整年来的不离不弃,谢谢你们的耐心与理解,我们会保证,命运线经过这么久的打磨,一定会对得起大家的等待。
TapTap
最后的最后,给大家道一句迟来的圣诞节快乐!
请收下我爷爷给大家的圣诞礼物,Q版陈羽诺
TapTap
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命运线 制作团队现状
上 当 了截图
上 当 了
在玩之前我以为是个甜甜的游戏,没想到最后被虐得一塌糊涂,不知道又要缓多少天,好想寄刀片。。。这么可爱善良的男孩子怎么忍心无论哪个结局都必须要他死的,或许在我有生之年能等到他活着的结局吗,真的裂开(´;︵;`)
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猜测截图
猜测
- 高中正太(苏尚卿/诺诺):核心主角,我们一路心疼的少年 - 神秘大哥哥(杰大配音):很可能是陈博士的年轻版/另一个人格,或是曾经参与实验、后来想救赎诺诺的人,带着“前辈+保护者”的气场​(ai推测) - 萝莉:大概率是幼年形态的观测者/未知生物化身,用天真的外表观察诺诺的选择,是“命运”的具象化(ai推测) - 大姐姐(不予解密):我感觉是洛奇!她大概率是假死/被救/意识存活,以“大姐姐”的身
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致小伙伴们的一封信截图
致小伙伴们的一封信
大家好,这段时间收到好多TapTap小伙伴的私信询问关于《命运线》的事,感觉有必要做一个正式回复了。 结论是,因为版号问题,《命运线》项目已经取消,这意味着它将永远停留在第一章《记忆残响》,从陈羽诺的故事开始,以陈羽诺的故事结束。 这件事对我而言非常难过,这两年我也一直在逃避,不愿意去面对它,连微博都不敢更新,因为每次打开私信看到有人问命运线的事,我都不知道该怎么面对这些还在等陈羽诺回来的小伙伴。
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致小伙伴们的一封信截图
致小伙伴们的一封信
大家好,这段时间收到好多TapTap小伙伴的私信询问关于《命运线》的事,感觉有必要做一个正式回复了。 结论是,因为版号问题,《命运线》项目已经取消,这意味着它将永远停留在第一章《记忆残响》,从陈羽诺的故事开始,以陈羽诺的故事结束。 这件事对我而言非常难过,这两年我也一直在逃避,不愿意去面对它,连微博都不敢更新,因为每次打开私信看到有人问命运线的事,我都不知道该怎么面对这些还在等陈羽诺回来的小伙伴。
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