【建议、设计】废土行动

精华修改于2018/08/04429 浏览综合
关键词:创新设计、天气系统、钓鱼系统、图书馆系统、铲子利用优化、知识学习和属性加成中国本土僵尸、盈利、广告、礼包、金币
以下是鄙人对于废土行动的创意设计思路,希望能够被官方采纳,能够借鉴或修改,丰富废土行动的玩法,开始以一个后来者姿态追逐并超越俄罗斯工作室,毕竟一个月新出的手游对已经两周年的有稳固玩家群体的还有很长路要走下去!我希望国产手游从借鉴、局部创新,到有自己独特的风格。其他玩家能理性看待,只是贬低某一方于事无补。但那你也要语言文明,有理有据,而不是苍白的恶语相向。 进入正文,我希望废土行动能有变化,能够存活并盈利,同时宣扬中国文化,有内容深度和广度。
一.钓鱼系统+天气系统+铲子利用优化
在这个遍布僵尸以及危险玩家的世界,需要这么一种安逸的生活,那就是带着咱自家的狗出去散步,晒着那温暖如春的太阳,呼吸着来自大自然的清新空气,吃几片面包,喝几口饮料。em,望着河对岸那成片的僵尸,肆意大笑😂大喊几声,哈哈哈哈,吟诗一首:
深林人嘶红,寒草语呜咽。
疾风间血香,惊鹿染尸臭。
披发影摇曳,身僵血淋道。
隔岸鬼啼鸣,魂怨不知路。
你凶任你凶,我钓随我钓。
赤波逐流去,江边一渔翁。
(运用通感、拟人、对仗、侧面烘托等手法,粗简之作,如有大神,还望指摘赐教,不甚感激)
新开设道具:鱼竿(制造材料:木头、绳子、金属钩)
金属钩(由铝/铁在加工台制作)
【游戏中绳子的利用率较低,我号存了一箱子绳子还没怎么用,鱼竿等可以有效提升绳子价值】
新开设地点:河岸(河岸在家建筑左边的河流附近)
新开设食物:蚯蚓(鱼饵)、鱼、鱼干、虾、鲜汤等
蚯蚓获取方式:
【结合目前游戏可有可无的天气系统,推荐方式如下】
蚯蚓需要在天气为阴天/雨天☔️的时候,用铲子在河岸边的指定地点随机挖取获得(几率获得木头、石头、蚯蚓、草等)。
【说实话目前的铲子没有狼牙棒的伤害或者撬棍的攻速,基本可以属于武器中的低效能物件,将铲子用于挖蚯蚓倒是有效消耗过剩铲子,也符合铲子的设定】
除此之外,玩家探索野外地图时候,白天☀️略微提高地图鹿的出现几率和数量;夜晚🌛略微提高地图狸猫的出现几率和数量。
雨天☔️人物水分消耗大幅降低,脑残消耗速率略微增加,食物消耗速率略微增加。
晴天☀️人物水分和食物消耗有一定比例的增加(不推荐消耗过大),脑残消耗速率略微增加。
阴天☁️人物水分和食物消耗正常,脑残降低速率略微减小。
最好雨天☔️野外/在家的时候有下雨和偶尔闪电的特效,晴天☀️人物会几率做擦汗的动作。
河岸地图详细介绍:河岸分为钓鱼区、泥泞土壤区、一半2级图部分。(三部分无明确划分线,只是便于说明。)
钓鱼区可以将鱼竿放在装备栏上(作为武器伤害极低),点击使用,每次使用消耗1-2蚯蚓(背包消耗)以及鱼竿耐久,钓鱼时类似开箱子的进度条方式,几率掉到鱼、运气差没钓到、虾、蚌(较稀有,几率直接使用获得珍珠,浓汤原料之一)、空罐头、草、木板、空瓶子等
泥泞土壤区详细介绍:用铲子可以在这里挖,主要为获取蚯蚓,极低几率挖到宝箱(毕竟惊喜还是要有的)。
宝箱:三级衣服单件、武士刀、黄金、手表、电锯、枪、螺丝、胶布、木板等几件物品)
2级图部分:占全地图比例50%,但无npc刷新,避免钓鱼时候被npc杀死,但有少量僵尸和野生动物。
天气、时间情况最好能够在界面有地方显示。地图刷新情况按照人物出发前天气为准/到达天气为准。(策划安排哪种合适)
河岸新地点有刷新cd,推荐6-8小时。(需要商榷)
二.图书馆系统+知识学习属性加成
鉴于目前废土行动没有属性/生存技巧加成,而且有不少玩家希望有血量/攻击/移速/采矿砍树等类似技能、永久buff加成,现建议推出新地点图书馆可以有效丰富废土行动这方面的要求,另辟蹊径,并且相比其他生存类手游有鲜明特色。
新地点:图书馆
图书馆难度最好比监狱高(我看很多人说难度太低!那给你们个刺激的😄)在某些关键区域布置大堆快速啃食僵尸+小僵尸或4-12只大胖子一堆的那种,会一直追的你砍,不死不休的那种!哈哈哈😂或者加入我后面写的中国本土僵尸也很nice,最终是什么情况看程序员和策划设计安排;
图书馆地图有前后两个门,其他用大理石或汉白玉或其他围成(图书馆墙不能破坏)。
图书馆有上下楼楼梯,总共两层,前后共计4个楼梯,对称分布。
图书馆里面有类似监狱的寄存柜可以开,还有图书馆分布的某些书可以翻阅,有书籍的模型(推荐翻阅进度条时有书页翻动的动画)
可以翻阅的书籍摆放位置有:课桌、书架、散落地上等看策划设计位置。(可翻阅的能地图上显示,类似1-3级图箱子那种)
书籍翻阅进度条结束,几率出现以下情况:
1.显示某本书籍的残页,例如浮士德某个片段或者资本论或者三国演义等,无其他奖励
(学习知识还是很重要的,奖励什么的看脸😂)
2.获得完整的某本书籍,例如唐诗三百首、中国近代史、英语词汇、采矿学、林木学、十万个为什么、三国演义、水浒传等书籍(推荐至少有四大名著、毕竟要宣扬中国文化)
3.直接随机增加阅读经验1-10(阅读经验条每满100可以进入图书馆某位置的pc机选择要换取1本书籍,部分书籍只能方式2中获取;阅读经验条上限10000,超出就溢出不增加)
获得的书籍会弹出小框显示“您获得了xx书”5秒,获得的书籍直接放入背包。
书籍在背包中使用先进入答题界面,会有三个和你获得书籍相关的问题,每个问题30秒回答时间,每回答正确一个问题会增加后面获得好奖励的几率。(这个问答系统设定就是你学习的天赋,天赋高掌握知识越快越全面,那么你掌握某项技能也越快)
回答完问题会类似狗的那种抽奖,奖励也是和书籍内容相关的奖励。
例如采矿学奖励有:无、阅读经验5/10/15/20(将前面的奖励,后面统称为基础奖励种类)、采矿几率额外加成2%、采矿开采速率加快2%等(有上限)
三国演义:基础奖励种类、血量+2/5、攻击+1(有上限)
凌波微步/健身指导:基础奖励种类、速度+0.5等唐诗三百首:基础奖励种类、脑残消耗速率减少5%等
烹饪大全:基础、制作食物时间减5%等
还有林木学、驯兽学、铁匠手册等都有特定加成
【上面的书名以及加成效果只是个人举例或推荐,真实效果还是官方来决定】
暂时推荐图书馆刷新cd3天,避免有人刷加成太快;
其中图书馆难度提高到有部分区域的书要带枪打僵尸才能获得,并且避免墓地拉怪目标丢失,以及监狱调虎离山导致难度降低。
(毕竟废土缺少要枪才能打的过的图,当然不是整个图书馆都很难,是要保证有部分书籍去翻阅难,部分翻阅守卫的僵尸还是容易打的)
方式二:
毕竟有些玩家可能没有看过某些书,对部分知识不了解,废土也可以简化图书馆书籍抽奖,取消答题,直接抽奖这样也可以,具体可以视情况而定。
我希望废土行动不仅仅是一款生存建筑类僵尸题材的手游,也是一款需要智慧以及知识储备的有文化内涵的游戏。(抱歉,一般人还玩不转图书馆😂)
三.中国本土僵尸
其实我真的很希望废土行动能够出中国本土僵尸,之前也看有人发帖建议,我觉得加入中国本土僵尸的设定真的很nice!!!
现推荐如下:
1.白僵:尸体入养尸地后,一月后浑身长白毛,这类行动迟缓,很容易对付,怕火怕水怕狗怕人。
2.黑僵:白僵饱食牛羊精血,数年后浑身脱白毛,取而代之一身几寸长的黑毛,但仍怕阳光和烈火,行动也缓慢,不怕狗,不和人厮打。3.跳尸:黑僵纳阴吸血再十几年,脱黑毛,行动开始以跳为主,跳步较快而远,怕阳光,不怕人和畜。
4.飞尸:跳尸纳幽阴月华而演变,往往是百年以上甚至几百年的僵尸,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,吸食精魄而不留外伤。
5.女魃:青面獠牙啖人罗刹,能幻化身形相貌迷惑众人。僵尸始祖中的旱魃,被犼1/3魂魄附体。哇涩诶,废土行动出女僵尸很赞哎!
6.犼:屠神弑魔,有千年道行,体质强悍。传说1/3魂魄附身诋的亲弟弟后卿,成为僵尸始祖。
7.赢勾:被hou的1/3魂魄在黄泉冥海附体,最强战力僵尸鼻祖。
8.将臣:中国吸血型僵尸始祖。相传不死之身。
如果可以的话,在图书馆地图加入中国本土僵尸,或者加入新僵尸种类,或者更换原有的西方僵尸建模。
比如可以加入图书管理员模型僵尸、读者(戴眼镜)僵尸、保安僵尸、美少女僵尸、小僵尸等符合图书馆场景的僵尸模型。
各种中国本土僵尸设计建议如下:
1.白僵,HP20,见人会缓慢逃跑,被打会反抗;
2.黑僵,HP40,类似普通感染者;
3.跳尸,HP100,行动跳着前行;
4.飞尸,HP240,高远弹跳;
5.女魃,HP360,废土行动最新女性僵尸!!!几率能闪避伤害,伤害一般
6.犼,HP600,身形类似狮、犬,移动速度快,四肢奔跑,伤害较高,有技能类似生化感染者死亡爆炸,但范围减小,蓄力时间减小。
7.赢勾,HP540,可站立攻击,也可以四肢奔跑用嘴撕咬,伤害高。
8.将臣,HP800,攻击附带吸血!
(只是建议设计,具体由官方设定)
如果以上更新要很久的话,我希望官方能够先把已经要出的医院、加油站还有飞机部件先更新出来!毕竟油很缺!
由于篇幅太大,要写的有点多,暂时写第一部分,之后再后续发其他。对我的建议和设计有同感和认同的希望能点个赞或者回复我一下,让我知道有人在看,同时能够引起官方重视和采纳,毕竟玩的人是我们。纯手打的体力活和用脑过度的疲惫😫,求赞👍和关注
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后续补充了盈利付费等想法。
一般手游收入主要有:下载付费、增值服务、内置广告、软广告、流量收入、活动策划、维护玩家、宣传盈利等几个方面。
废土行动ios刚出的时候要付费1块钱下载,算是低风险稳定的收入,而且价格也不像有些动不动就30块、50的标价,算是可以接受的体验价。之后又做了限时免费下载的活动,算是活动策划和宣传盈利,吸引后续玩家体验,增加潜收入,毕竟需要引入新血液,这游戏才能存活下来,继续发展。毕竟很多手游公司都是亏钱的,真正能赚的也就那么几个。
下面我从游戏公司和玩家两方面共同考虑,思考相对较好的游戏运营模式。
一.下载付费与免费下载1.活动结束ios玩家仍需要1块钱付费下载,这种策略优势是收入来的快而稳定,毕竟有人下载就有收入;2.开始免费对所有玩家开放,优点就是如果宣传得当会有大量新玩家群体涌入,潜在收益可能巨大,但收益是有很大浮动的。这两种方式我觉得都OK,主要看你游戏公司数据分析后哪个更好,毕竟我不希望我玩的正开心的时候,你就倒闭下架游戏了。
二.增值服务。我仅考虑废土行动的相关衍生品和游戏周边等,例如废土行动相关手办等未获得广大玩家注意,大批量不适用,反而徒增成本,不过可以在活动中赠送踊跃参与的玩家,巩固老玩家群体或吸引新玩家群体,以及玩家间的分享和互动。我也想得个实物,可羡慕隔壁风之大陆的抱枕了🤤。
三.内置广告.不可能,再见👋👋我不想边打游戏,界面旁边有广告悬浮,除非看👀广告有奖励。
四.软广告。这个可以推崇一波!!!
举例说明:之前有很多新玩家说做那个空投任务但没有等到空投,我觉得可以允许玩家连续观看3个30秒的短视频广告召唤空投!(每天这种限制1次)
举例2:观看广告能够减少监狱、墓地、抄家、虚弱时间或地图步行的时间。当然每天有限制观看广告次数,不然就有人靠看广告为所欲为,那游戏就变味了。可以看一个20-50秒广告减20-60分钟。(如果是虚弱状态一次减20分钟,一天最多看3次;监狱、墓地这种一次广告减1小时,一天最多3次,虽然才减3小时,但是万一你登录就差几小时可以去呢,我肯定会看,然后马上去开心😃的刷监狱。)
当然,有些玩家希望能够像地末一样,看广告回体力,其实我觉得没必要。毕竟废土相比地末有双人物共200体力+6还是8小时回满100体力的床,实在缺可以金币购买!毕竟每天都可以卖东西给商人赚金币,实在不行我土豪充钱买金币,人生来就要肆意不羁一回,废土再来个首充双倍或额外增加金币我觉得也OK的。
我觉得对于玩家来说,看广告减地点cd时间和倒地虚弱状态时间更有效;对于废土来说,引入软广告也能获得广告收入,而且是玩家自主愿意观看,对于双方来说我认为是OK的。我蛮想看广告减监狱cd的!(具体数据官方可以适当修改,合理就行)
五.流量收入。玩的人多,可以向三大运营商要流量的回馈。如果这个可行的话可以配合免费开放所有玩家比较好。
六.活动策划。说到这个让我想起之前官方举办的油田杀官方人员的活动,主要推动联机玩法以及油田活动活跃玩家,这个还是很nice的,除了那种遇到见人就开枪的不愉快,其实还是可以的。
当然我希望以后官方能够出更多新活动,比如以后开放医院和加油站的时候,或者有那种玩家聚在一起的篝火晚会,最好能遇个妹子跳个舞那就很😊爽了。
毕竟在杀僵尸砍树的枯燥生活,很希望获得人类社会那种友爱和互助的氛围。
七.维护玩家。目前废土应该做的还可以,能够对玩家反应的bug、建议、要求等有积极的采纳的意愿,毕竟稳固玩家群体,舒适的娱乐还是首要的。
八.宣传盈利。我觉得废土在宣传部门上面可能会保守一点,例如有不少玩家还不知道安卓出了测试体验可以玩了。当然前提是优化好游戏,增加游戏内容以及丰富度。希望能够在后续宣传上能吸引更多玩家,并且对于差异化要求的玩家能采纳建议就改善,一起愉快的撸树吧😂
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金币、市场和礼包等相关的暂时还没写,后续补充上吧。写的有点累了😂
礼包:
138RMB德牧宠物包(德牧+2AUG+2锯斧+50橡木板+10钢板+40螺丝)
128RMB终极王者包(5AK+5M16+一全套军装+10医疗箱)
88RMB精锐近战包(5锯斧+8长刀+10狼牙棒)
88RMB家园升级包(80石块+200木板+150铁块+80铁板+40橡木板)
45RMB高级材料包(10铜块+20铝块+10钢板)
45RMB疯狂突袭包(20开锁qi+10铁斧+10绷带)
28RMB远程武器包(1MP5+1M16+1AK47)
18RMB高级木材包(40橡木+20橡木板)
12RMB绝地武装包(1长刀+全套2级女装+10绷带+1级包)
12RMB越野组装包(5引擎+1轮胎+1油箱+5轴承)
12RMB单车续航包(15扳手+25螺丝+20润滑油)
8RMB近战武器包(1匕首+1撬棍+1平底锅+1长刀)
6RMB储备扩展包(5中级储物箱)
6RMB斑点狗包
由金币市场价格可得:
1RMB可兑换略大于10金币
1AUG=240J
1锯斧=80J
1长刀=70J
1狼牙棒=60J
10橡木=68J
10铜矿石=80J
10铝矿石=60J
10绷带=35J
5螺丝=19J
重置技能点=50J
2铝线/5铝矿石=1铝块
5铜矿石=1铜块
2橡木=1橡木板
由粗略估算以下礼包相对划算:
6元斑点狗(新手中推,如果着急要第一条狗,有死亡捡包效果)
6元储备拓展包(新手强推,中级储物箱新手前期防抄家效果还是很nice的,比较难开启;如果螺丝多可以自己做,也方便)
18元高级木材包(强推,高级熔炉、德牧狗舍、3级墙、铁笼等都需要橡木,这在没越野车去橡木林前很稀缺)
12元越野组装包(中推,只是没有方向盘,如果就差邮箱、轮胎着急可以买)
45元高级材料包(弱推,还行吧,铜块、钢板这个前中期很难获得,铝倒是可以刷三级矿的铝原石,就是木板烧不起)
128RMB终极王者包(油田达人必备)
138元德牧宠物包(一般,主要有三级图抽的德牧狗,德牧守家超凶的)
2018.7.31
by
Andrew
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