黑骑士来信:「守护测试」完结后,制作人有话要说

精华2019/9/303852 浏览综合
各位冒险家们好
我是《龙之谷2》的制作人黑骑士
又见面了,别来无恙
在上一次测试,我刚与一批新的冒险家在阿尔特里亚大陆重逢。
虽然没有直接与你们对话,但在普雷利镇的河畔边,在凯德拉的飞艇旁,在神圣天堂的女神像下。
在这偌大世界的每一寸土地上,我体会着每一位冒险家的感受——有期待,有惊喜,有烦躁,也有失望。
很多人会觉得,先行获得内测资格踏进这片大陆的人很幸运。
但我在这个过程中却发现,这批冒险家反而是辛苦的。
要问为何如此?
答案很残酷,可我却又必须去面对,大概是:
黑骑士并不是一个天才
尽管用了两年时间制作出《龙之谷2》,但我也从来不敢自称是它的主人。
我比谁都清楚,当下的《龙之谷2》,离我心中想要它成为的样子,还差得很远很远。
也意识到,仅靠自己一人之力,根本就不可能把它做得完美,所以才需要让冒险家们协助我反复进行测试,找到一切可改进的地方。
因此,我必须向刚参加完内测的8000位冒险家道一声:「辛苦了。」
多谢你愿意进入这片新生的大陆,愿意过来看看它尚不完美的一面,愿意用自己的时间、精力、情绪、体验,为《龙之谷2》留下一条条最真实的反馈。
请放心,黑骑士虽不够聪明,但决不会偷懒。
在游戏里的世界频道,在TapTap,在B站,在微信,在微博,在贴吧——
我活跃在每一个活跃着冒险家的地方,记录着每一位老冒险家的反馈,与新冒险家的期待。
迄今为止,我已经收集到了5924条冒险者的心声,将一切赞扬,批评,建议,反馈,统统记下,反复解读。
因为「反馈」才是「内测」这件事最重要的意义。
这每字每句都将成为我最有用的帮手,它们必将引领着《龙之谷2》走往更好的方向。
在下个版本的更新中,我会率先着重对以下内容进行调整:
1.降低新手上手门槛,优化新玩家游戏体验。
2.对玩家进行减负,减轻日常活动所带来的压力,护好老玩家们的肝。
3.开放新副本,增加副本的可玩性,趣味性,使副本内玩法不单调。
4.增加各职业特殊技能玩法,使各个职业的可玩性更鲜明。
具体的修改细项较多,不在此一一细数,详细内容会在国庆节后放出。
其实我明白,需要被调整的地方还不止这些,只恨自己没有三头六臂,也不够聪明,无法一蹴而就解决所有问题。
但我决意与所有问题抗争到底,无论用多少时间和精力。
因为我,永远站在冒险家的一边。
明天开始,我将全身投入《龙之谷2》的版本改动工作中,因此服务器也会暂时关闭,与各位别离一段时间。
别担心,用不了太久,我们将会再次重逢;
到时候,会有更多新的冒险家踏上阿尔特里亚;
你知道,这片大陆也一定会因为我们的共同努力变得更好,让每位后来者也将对它抱有同样的热爱;
我相信,我们的故事,绝不会在此结束。
再见面时,你一定会变得更强。
而我也是。
我不是《龙之谷2》的主人,你们与我才是。
是我们为它所花费的时间,才使它变得如此珍贵。
阿尔特里亚大陆,从来都是由每一位踏上它的冒险家建成的。
路漫漫其修远兮,吾将与汝上下同求索。
以上。(鞠躬)
最后祝大家国庆快乐!
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