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大型基建攻略的后篇,制造站贸易站问题收尾(新增二电站基建最终版及稳定三日收益副手简报)

精华修改于2019/05/2811 万浏览攻略
大家好,我又来了,
这篇攻略属于https://www.taptap.com/topic/5877893的后篇。
这里是宿舍氛围篇的攻略,仅供参考https://www.taptap.com/topic/5916229
因为内容量较大所以单独拿了出来,如果对本篇中效率计算有疑问的同学应该可以在前篇中找到答案。
这里是大佬做的制造人才推荐视频https://www.taptap.com/topic/5908843
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 在这个配置下,1间三级制造站和1间一级制造站造赤金,每日约300架无人机全部加速赤金制造;其余制造站造中级作战记录。每日收益为:38000/30250+40000/31356=2.53源石,后续如果要建三级训练室,我会选择降一间二级制造站,最终每日收益会减少2000经验值。(建议办公室还没有升级的同学不要再升了,我这里就是泪的教训)
不过我的生产效率提高的主要原因是我公招出了castle-1小车,还有商店换了食铁兽,精1了白雪,霜叶,如果人才储备不足,相应的收益肯定会比这个低一些,如果想有针对性培养制造站人才,建议在wiki上进行检索。
基建程度比较低的同学可以参考下面的顺序进行建设。
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这里先说一下
无论您是否打算建3电站,都建议不要过早把第3个电站放上去。因为第3个电站对于基建效率影响非常大。前面按照2电站的思路来建能够帮您在基建的建设期就获得大量资源积累
②反过来,如果您的干员后勤能力高了,想要转三电站,把那间二级贸易站换成发电站立刻可以转。(我还是说一句,全满级建筑比我现在这个配置需要的建材和龙门币,需要花上2000点以上的理智去刷。以现有的干员能力水平,就算您拥有所有制造业人才满级建筑全成型,每天比我2电站的收益仅多出0.13左右源石。回本需要花费100天以上的时间,请结合自己的情况进行选择)
③三级建材的加工需要耗费大量龙门币和人物心情。请至少在4天内陆续加工好7*5+10=45个最高级的建材(有时候会产出副产品,所以不要一次性刷90个材料,分几次刷,加工好,再去刷),以及准备好加工所需要的45*7400=33.3万龙门币。以避免在没有龙门币副本以及建材副本的时候无人机的浪费
(本篇用来计算贸易站的效率方法来源于一个同学用无人机发现获取订单所需时间和赤金数量成正比。即无论多少级贸易站,卖出一个赤金的原始时间都是1小时12分钟。每天自然收10000龙门币的赤金。目前我还没能证实
后续会持续 更新我的基建状况以及副手简报,供选择和我一样配置的同学参考。
明天早上无人机够了开5.0枢纽后,会再次更新。
说一说哪些配置是必要的。右侧的建筑首先至少两级,训练站最终需要三级,但是考虑到专精技能需要大量的资源,暂时两级够用很久了。中间3间三级宿舍必要。
左侧保证2间贸易站5间制造站2间电站。其中一间制造站和一间贸易站三级,两间电站三级必要。剩下的电量可以根据自己的需要分配给各个建筑。
目前比较主流的基建方案有2电站3贸易4制造,2电站2贸易5制造,3电站2贸易4制造,3电站1贸易5制造,3电站3贸易3制造。
我这里的结论是2电站2贸易5制造属于最优解。这是结合了前篇后篇的内容以后我认为是比较有信服力的结论。当然,上述的几种基建方案里面,3电站1贸易5制造我也是比较推荐的,成型以后收益也很不错。
一.干员的基建能力汇总
其实造几个贸易站从根本上取决于制造站人才的数量。如果制造站人才数量足够多,质量足够高,甚至不建贸易站我也是推荐的。
下面是我翻了wiki之后找到的全干员制造与贸易的能力数据,如有错误遗漏欢迎补充。括号内的内容表示达到这个培养阶段才具有的能力,以及能够提升效率的生产内容
1.制造能力
(1)+35%效率: 4※砾(精1,赤金)
(2).+30%效率:4※夜烟(赤金),4※霜叶(精1,经验),4※白雪(精1,经验)
(3).+25%效率:6※梅尔(精二),5※食铁兽(经验,精二提升至30%),4※杰西卡,4※调香师,3※香草,3※史都华德(精1),1※Castle-3(30级,经验)
(4)+15%效率:5※白面鹄(初始携带,精二提升未知),4※流星,2※夜刃(30级)
(5)+10%效率:5※赫默(初始携带,精二提升未知),3※卡提,4※蛇屠箱,3※米格鲁,2※黑角
(6)+5%效率:4※清道夫(精1)
其中比较特殊的是3※克洛斯慢性子(+15%~25%),3※急性子(+20%~25%)
全游戏目前总共只有22名可以用于制造站的人才,其中效率提升不低于25%高质量人才为13名。
2.贸易能力
(1)+65%:5※德克萨斯(需要和拉普兰德在同一间)
(2)+30%:5※,5※崖心(精2),4※谷米,4※慕斯,4※缠丸(精1),4※夜烟(精1),3※,2※夜刃
(3)+25%:4※远山(精1),3※玫兰莎,3※梓兰(精1)
(4)+20%:6※能天使(精2提升至35%),5※可颂(精2提升至30%),4※蛇屠箱,4※深海色
(5)+15%:6※银灰(精2提升至20%),4※角峰,3※安德切尔,4※讯使
(6)+10%:3※翎羽(精1),2※黑角
其中特殊的是阿米娅,进驻指挥室全贸易站+7%
即全游戏目前可以进驻贸易站的人才为22人。其中高于30%的就有9名,高于20%但低于30%的有7名。
二.结合干员能力的基建评价
首先我们可以看到,专门生产赤金的两名干员提供效率+65%,而且贸易人才数量多,质量高。放弃贸易站是非常不明智的选择,因此排除全制造站的建法至少要1间贸易站。因为1间贸易站和1间制造站在没有干员进驻的情况下基本供求平衡,且进驻干员的情况下,贸易站的需求会大过供给,因此3贸易站,3制造站会浪费3名专门生产经验的干员+85%的效率,因此也不推荐
然后,我们假定大家4星以下的人才属于易得5星只默认拥有可颂。
在制造站中,9名效率最高干员的加在一起能提供1*35%+3*30%+5*25%=250%的效益。建议至少提供9个制造岗位(其中至少2个赤金岗,3个经验岗),以最大化这个效益。
可以看到人才质量是不均衡的,为了让高质量干员更多地工作(007是你们的福报!),宿舍至少需要3间三级的。3.0的回复速度可以使干员一天工作18小时休息6小时。效率减掉四分之一。还要考虑到贸易站,中枢,会客室,发电站的轮岗问题。偶尔加工站和训练站还需要宿舍进行恢复。关于值班表的问题我准备开下一贴讨论。
二.个人认为的最佳基建配置最终版,以及如何进行生产。
因为这个部分的内容较为细致化,我就不去一一列举各个不同分配的情况了。感兴趣可以自己算,不过我估计不会有比我这个更高效益的方案了(膨胀)。
我目前基建进度在这
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根据我上一期的基建安排进行调整。最终的目标基建配置为:
右边三级加工站训练室二级会客室办公室,耗电1*60+1*10+2*30=130。
中间3三级宿舍12级宿舍,耗电1*20+3*30=110。
左边2三级制造站3二级制造站1三级贸易站1二级贸易站,耗电3*60+4*30=300。
总耗电130+110+300=540=2三级发电站发电。
在制造方面,2三级制造站造赤金3间二级制造站造中级战斗记录
下面推算收益:
(1)
贸易站内共有1*2+1*3=5个岗位制造站内共有2*3+3*2=12个岗位。在多个设施内均有才能的人员安排上,我让黑角制造站夜刃贸易站梓兰办公室讯使会客室制造站可用人数为17人。贸易站高质量人才多于10人。
(2)计算2个贸易站一天能吸收的赤金转化的龙门币
常驻的5个干员拥有30%*5=150%的提升,工时占一天的3/4。替补的5个干员拥有25%*2+20%*3=110%的提升,工时占一天的1/4。则一天两个贸易站进驻干员的总收益提高为150%*3/4+110%*1/4=140%平均到两个贸易站就是分别70%,加上驴子(阿米娅别打我)给的7%,就是77%。则一天可吸收2*1.77*10000=35400龙门币
(3)计算2间三级制造站一天生产赤金折合的龙门币
常驻6人:1*35%+1*30%+4*25%=165%,占工时3/4
替补5人:4*10%+1*5%=45%,占工时1/4
总效益:165%*3/4+45%*1/4=135%平均2个制造站是67.5。则一天可以制造2*1.65625*10000=33500龙门币。相当于每天贸易站还有1900龙门币的缺口可以用来吸收签到和每周任务送的赤金。如果想购买一些赤金,可以用无人机加速收取。
我们这里按贸易站算:一天收益为35400/30250=1.17源石
(4)计算3间二级制造站造中级战斗记录的收益
因为把克洛丝和芬也算在常驻中,需要重新计算他们各自的效率:每天常驻的工时为18小时,前5个小时是等差数列,后13个小时保持25%。
克洛丝:20%*5/18+25%*13/18=23.6%
:22.5%*5/18+25%*13/18=24.3%
常驻6人:2*30+2*25%+1*23.6%+1*24.3%=157.9%
替补0人:(随便拉几个瓜娃子上去就好)
总效益:3/4*157.9%=118.42%
平均3间的效率提升为39.475%
生产经验:3*1.39475*8000=33474经验值,折合33474/29847=1.12源石
则这样的基建每日总收益为2.29源石。
假如贸易站获取订单时间固定,赤金数目随机,可能会导致订单有些积压。这时只要把一间二级制造站(建议急性子慢性子组合那间)转换为制造赤金就好。这种情况下一天收益为2.30源石。
说了这么久还没有介绍自己,这是我,40发没出6星,等待卡池更新。我做了件好事,希望命运对我好一点~
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通关后持续咸鱼状态,抽卡情况基本属于保底。公招没见过资深,控场出了凛冬。
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