感觉这游戏挺可惜的
2019/07/03389 浏览综合
首先我没玩过这种类型的沙盘游戏,进游戏看画风不错,直接来了个月卡,首测开充值的我基本不玩,也是被战国风游戏吸引过来了,结果国战玩不懂直接卸载了。公测没意思又下了下来试试,游戏内的玩家还挺友好的,教会了我怎么打国战配武将。自身感觉这游戏不错。
这游戏首测过后直接公测,即是福利,也是败笔。这游戏是我第一个参加首测充钱还能领到公测回馈的游戏,大部分游戏都要测试个几次,有的甚至测试好几年,这游戏首测到公测短短几个月,不得不佩服策划的盲目自信,让我能领到我的充值回馈(对我来说算是福利)。首测到公测两个月积累到的客户群微乎及微,战盟我就不知到了,tap上在测试当天只有几千的关注(现在4.8评分,不搜索在tap上根本看不到了,也就是说现在只能靠2w的tap关注和战盟游戏老玩家维持生存),一个游戏在公测的时候都仅仅这点关注度,我不知道今后拿什么去拉人气,这是败笔之一,一个国战游戏连国家平衡性都做不好就拿出来公测,公测之后不断维护,这是败笔之二。
再讲讲游戏的优缺点,优点:1.我感觉游戏立绘不错,我就是被这吸引过来的。2.游戏不逼氪,游戏内除了首充和月卡没有任何刺激消费的活动,我想充值找不到任何优惠礼包,也就是说要么巨氪,要么不氪,你冲个几百块钱和月卡党差别不大。就这么个良心手游有的人吐槽它逼氪,这一点我真看不出来(月卡党第一视角,可能氪几百的就觉得策划逼你氪几万块钱了)3.游戏出货率不错,可能因人而异,我一个月卡党白嫖4,5个五星(虽然都是配合不上的),而且还有章节国战保底。(不能因为自己抽不到就说游戏laji,游戏不止我一个人白嫖到)。4.游戏策略性比较丰富,只要指挥给力,*丝拼人数也能和土豪周旋(如果要是能和御龙在天一样配上内置播放器和语音就更好了,但是游戏已经凉凉)。下面是缺点:1.游戏4 5星将分配不合理,很多不出名的将被做成5x,而历史名将仅仅4x。2.就像前面说的游戏公测太快,很多东西没做好就放出来。3.舔土豪舔的太明显了,将魂分解成金币这种操作都想的出来,谁都知道土豪不缺将缺金币。其实有些东西在内测改就改了,可能有人骂,还有人真香,放在公测三天两头改内容多少能让其他玩家寒心。4.总是做一些掩耳盗铃的改动,取消盟战力显示,为啥取消啊?!战力榜只显示前三队战力,不知道是刺激土豪消费还是掩盖土豪真实实力。
最后说说论坛节奏吧,说实话我挺鄙弃这种行为的,我是一区乱的玩家,说实话这次更新对我没啥影响,毕竟金币和将魂对我都是有用的,更新只是直接加强了一波土豪的实力(他加强不加强捏我都和玩一样),更新后的乱我感觉是最强的国家了,指挥有想法,而且也有高战,散人萌新也多,可惜下午的一场国战改变了这一切。因为这次的更新土豪得到了解禁,实力大大加强了,某月卡党不平衡了,打不动土豪了,要求改回去(写到这里我笑了),开始四处带节奏,搞得人心惶惶,明明可以靠人数和战略打的国战,咱也不知道为啥你就要靠战力,我也不知道现在有哪一个游戏花几十万和花几十块的能拉到一个平衡点(不要和我说斗地主麻将这种游戏),首先官方在公测修改游戏平衡性肯定不对,那也不能在被人虐了以后再出来吐槽吧,让人看笑话不?昨天世界一片祥和,今天打不过了开始骂,我真感觉挺丢人的,为啥蜀国没人吐槽?因为小乖是他们自己人啊,换过来如果小乖是自己势力的,你能站出来喷吗?人性太可怕了,自己不吃亏一声不吭,影响到自己利益了就开始怨天尤人,明明靠人数和策略可以打,结果好好国家被节奏大师带的四分五裂,是不是st玩的人少了啊?!新区找不到team了啊?!
总结起来一句话,官方做的不好可以吐槽,但是不是在被人虐的和狗一样,影响到自己利益之后在那犬吠