给萌新科普兵种
2019/01/02835 浏览综合
开局就可以留石头养的有以下几种
牧师:回血怪(初始技能),群攻怪(三星净化),冲层必用。
回血=魔力⚡×(1+x%法伤增加)
净化=魔力⚡×80%×(1+x%法伤增加)
法师:初始魔力比法师低,三星群攻百分比也低5%,耗蓝更高,也没有回血。但是他有最高的单体输出。不过前期还是需要有牧师的回血,所以建议培养牧师。
火球=单体一倍魔力,吃反伤增加
风暴=75%魔力群攻,吃法伤
冲击=250%单体,吃法伤
弓箭手:初始有群攻(箭雨),自动真好用,刷材料必用(但是你得养它)
箭雨伤害=攻击🌟×50% 暴击时再×(1+x%暴击倍数增加)
三星单体=双倍攻击🌟 可暴击
四星群攻=一倍攻击🌟 可暴击
100魔力⚡280法伤增加的净化伤害=80×3.8=304
100攻击🌟280暴击倍数的箭雨伤害=50,暴击时=190
中后期同等石头同级别装备时魔法输出是物理的2-4倍,所以冲层请用牧师(能回血)或者法师(我不秒你,你就秒我)。
下面几种后期后期后期再考虑养吧
战士:开局肉盾,后面没用。
流浪汉:开局就用,用到战士出来就可以做狗粮了。
其他职业:骑士祝福描述有坑,实际增加20%全体攻击、魔力😂,其他职业娱乐玩法可以自己摸索。
如果作者下次大更新出个:玩家可以设定自动作战时,每个/一个出战单位/职业-可根据敌人数量(1-5)/队友血量(25%-50%)-使用不同技能就好了。