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【红茶唠嗑】buff技能开发时间线说说为什么我这么支持修改公式

2020/03/021701 浏览主线攻略
2018年9月18日,乌拉拉先行服一测开启,此时公布的技能各职业均无buff技能
2019年4月9月,乌拉拉先行服二测开启,此时斗士与战士增加加攻buff技能,刺客草丛技能修改为免伤与增加攻击,从当时的资料来看(乌拉拉全职业金20技能数据,作者GGsimida)战士作战满级加成为57%,,斗士我们上满级加成为43%,刺客草丛加成为119%,同时这次测试服开启时应该加入了玩具系统,初始玩具中增加攻击buff的玩具只有猪布林一个,加成为30%,这是乌拉拉buff加成公式应该正式确定下来了。但是由于没有螃蟹玩具以及变身技能,即使对刺客来说草丛带猪玩具也只有几下高于平常数值的普攻伤害,乘法公式并未对整个游戏系统造成影响
ps.对当时的情况来说,乘法公式对刺客的影响为1.57*1.3*2.19=4.46,对非刺客的影响为1.57*1.3=2.04,差异2.19倍,加法公式对刺客的影响为1.57+0.3+1.19=3.09,对非刺客的影响为1.57+0.3=1.87,差异1.63倍,其实都在可控范围内。
2019年9月24日,台服乌拉拉更新,新增黑猪、螃蟹玩具,从此开启了刺客的高伤之路,新版玩具更新也奠定了国家队的强势,刺客buff加成从原来的4.46变为了(1+0.57*1.25)*(1+1.19*1.25)*1.75=7.45,其他职业变为了(1+0.57*1.25)*1.75=2.99,或者(1+0.57*1.75)*1.25=2.50,刺客与其他职业的差距拉大到了2.5倍。
2020年1月21日,乌拉拉正式服更新,新增刺客变身,刺客的草猪组合使其成为了一个木有感情的输出机器,
此时刺客变身时享受的buff为(1+0.57*1.75)*(1+0.89*1.75)*1.75=8.94,荼毒时享受的buff为(1+0.57*1.75)*(1+0.89*1.75)*1.25=6.38,变身时伤害直接与其他职业拉开到接近3倍,而从后续的突破5,甚至突破20的技能来看,如果公式不改,刺客与其他职业的输出将拉开到3.23倍与4.01倍。
所以说修改伤害公式已经刻不容缓了,再持续按照之前的公式,职业之间的差距会越拉越大,新出地图只有两个结果,刺客队伍轻松通过,或者非刺客队伍打死也无法通过。
那么修改基础公式后是否有方法造成其他职业的伤害不降低呢?有的,只要玩具、T的技能的原始加成系数增加,那么即使改成加法,也可以达到伤害不降低的目的,基本在测试版修改的基础上,T的技能加成再增加30%以上的加成,那么我预计除刺客外其他职业的技能很有可能不会降低,反而还有一定的增加,希望官方妥善测试数据,调整至一个对玩家现有伤害不具备重大影响的数值出来。
对于官方我想说的是,基础公式修改,对于一栋建筑来说相当于原来的建筑全部推倒,重新打地基重新开建,对原来的住户来说是灾难性的。但是大厦将倾,不下狠心修改乌拉拉这游戏很可能再3-6个月后就更无可更,既然下定决心对原公式进行修改,那么如何考虑善后工作是最重要的,目前已经通过公式红利极限推图的刺客队(比如我)将很有可能卡图2周以上,如何保证这部分玩家不弃游,是官方需要考虑的事情,我认为现在官方直接在测试服中放出公式调整,而补偿性的新玩法、新活动丝毫不提及,是极其不负责任的行为,希望在正式服更新的时候,官方会有所考虑,至少也给出个新玩法的里程碑吧,真的来不及做的话,画饼也该会吧。
最后说点题外话,查资料的时候发现原来小胖大佬也有叫人大佬的时候[嗒啦啦2_哈哈](刺客伤害玩法攻略 给你不一样的体验,作者:帅气迷人的反派角色-Fate,58楼)FATE对我们开服就玩的人来说真的是领路人一样的存在啊,原来刀疤兔在游戏一测后就离开了心动了(刘义峰出任巨人网络海外发行副总裁)这么说的话,所以也真的别说刀疤兔在的时候运营好了,人家估计压根就没参加过运营,就是以一个原制作人的身份来玩玩游戏的[嗒啦啦2_哈哈]
斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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就在今天(2025.10.10)乌拉拉迎来近一个月以来又一次较大规模更新 那么本帖将以把实物展示的方式带大家走进这次的新内容! 1.部分常驻活动 这部分活动大家可谓是耳熟能详 A)市集活动(也就是找高价格卖吃的) 市集活动仍旧会开放市集商店,其商品仍旧为元素领域、元素爆炸、元素炽核、元素烈焰和攻击强化的红色特技碎片,以及新加入的NO.534英魂,此外还可以兑换兔毛等常驻道具 B)累计珍珠消耗,可以
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2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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#不休的乌拉拉 找队友,稳定长期的,白嫖截图
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SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
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新版霞光森林斗刺法德自用作业截图
新版霞光森林斗刺法德自用作业
这个图比较简单,和彩虹桥同一天过的,斗德绒毛,法刺没有绒毛。 羽族哨兵 藤蔓树精 藤蔓刀疤兔 扭曲的大眼蛛王 藤蔓剑虎王 藤蔓独角猩 藤蔓食人花王 扭曲的蘑菇精(略难) 关底幽魂 通关战力(和上个图几乎一样,一天通关的)
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