游戏感悟
修改于2019/11/15587 浏览建议反馈
玩了这几天起源,看到很多人失望离去,其实我也有那么点失望,不过感觉还玩的下去。
首先就是游戏地图了,地图设计的挺好的,就是有时候玩家想跳格子上去很容易被顶住,就是明明可以上去却又上不去,跳一个格子来回十几次,很容易烦死人,(其实只要远离靠墙那一边跳,就可以轻而易举的跳上去了,)也许很多人说优化不好,卡的要死都在于这方面吧,毕竟走路都不方便,谁会玩的下去,要知道很多任务都是要跑路的。(个人感觉把游戏画质调低一点会好很多,至少不会那么卡)
说到任务,很多人说这游戏很肝,但我并不觉得肝,资源刷新特别快,一小片区域随便刷刷就完事了。但是我觉得这游戏太无聊;高度接近沙盒吧,他又有任务,有任务吧,那就做呗,做任务吧,一个任务又有百分之70-80的时间在跑路,这个真的很无聊。有一些任务至少要跑半个图,好不容易跑过去,结果一下子又让你直接回去,回去就回去吧,一回去又立刻过去,来来回回很无聊(还没有刷刷野怪有意思,可能有意思的地方都在剧情,不过我忙着发育,所以没看)
还有就是,这个游戏太花里胡哨,有点乱七八糟,我个人希望游戏界面和操作上是简洁的。不过起源呢,可能开服福利比较多吧,屏幕上满满的小功能,点都点不完,让人有一种凌乱感。就是那种:一个操作要点这点那都点不完,搞得有点乱。就拿传送门来说吧,相信很多种玩家刚开始玩到300年岛的时候不会回岛218年岛了吧。很多可以简单的操作上做的有点复杂,所以个人感觉有需要优化一下。
最后嘛,就是很多人都不喜欢的战力系统了。这游戏,讲的不是技术,讲的不是实力,而是战力。让我最难忘的就是我41级的时候(穿一套鳄装)去打斑马,斑马很厉害,风筝不好基本一下可以把我秒了。刚开始我以为我只是装备不好,结果一个42级额玩家(等级只比我高一级的玩家)在我面前用刀站撸打死一头斑马,我当时整个人都蒙了。。。我问他怎么扛下来的,他说充了钱。。。。到这里我就不能忍了,充钱和没充钱的差距真的太!大!了!
有一点就是,游戏战力计算除了自身已经穿戴了的装备以外还计算其他方面的。其中有一个就是:你每做一件新装备都可以解锁一些成就,解锁这个可以加战力。我在这里之所以很烦是因为,游戏不分职业,你拿什么装备就是什么职业,装备上有4种,弓,法,剑/刀,盾这4种,很多人都是喜欢玩远程的弓和法。但是为了加战力又要无缘无故的去做其他所有的装备,做装备本来事没什么的,重点就是你做了你不需要用的装备搞得很浪费。因为你做他只是为了解锁战力,所以做出来分解了也没关系,留在那里还碍地方用不上,(游戏装备材料还是挺难搞的,跑来跑去很烦人)。我倒是挺希望材料能省就省的,需要什么就做什么,不需要的可以不做。但是游戏机制从一定程度上是在逼我去做所有的装备。(这一段可能很多人看不懂,那就算了吧)
虽然游戏做的不是很好,但我零氪的玩家还是在玩,希望可以继续玩下去吧,起源加油优化啊!

