建议
2018/08/0188 浏览综合
希望能加入更多和宇宙,太空有关的科学知识,比如在赛尔号飞穿上扩建一个观星台,瞭望塔,在那里科普宇宙中的星体,现象,并将它们带入地图中。
还记得小时候就是玩了赛尔号才听说黑洞,才对宇宙的无边无际产生向往。
精灵,精灵的更新速度建议不要太快,希望能拿出精力来吧精灵做的更丰富立体而不是量产,平庸化。比如给精灵分类,用地球上动物的分类标准去区分他们,建立档案,让玩家通过培养精灵来陆续解封这些内容。给精灵一个合理有趣的背景故事。
比如每周或两周一次,随着版本更新推出一只新精灵,然后配套相关的任务,通过任务讲述一段有趣的故事。一周过去后,任务下线,奖励改变,但任务仍然可以在档案中找到,让后来的玩家也有机会体验,参与其中。
基地,现在的基地模式其实还不如曾经页游版的基地,甚至很难让人产生归属感。壁纸饰品之类的加入诚然不错,但基地太平面,没有立体感。不如一艘小飞船的样式更符合赛尔号的风格。
最后,希望赛尔号成为一款寓教于乐,既能寄托我们这一代的怀念,又能成为下一代的回忆的好游戏。而不是和那些一昧追求氪金充值,大赚一笔后消声灭迹的虐制游戏