东方男神关于星宿用毒的看法——毒是大后期PVP的大杀器

修改于2019/07/031235 浏览攻略
作者:东方男神 时间:2019.7.2
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在谈毒之前,我首先介绍一下内劲,内劲可以有效提高减益命中率,这个减益包含中毒魅惑眩晕流血等等。
其次,毒术也可以增加命中率的并且增加伤害量,然后关于中毒伤害是这样换算。
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首先,一级毒我打孙思邈伤害是700,2级毒是1000,按照这个换算3级毒应该是1400左右,这个测试伤害是建立在100毒术的基础上的。300毒术的增益只增加了大约30%的毒伤,这个就属于增加了原本毒术的10%,但是请看仔细看,毒术属于真实伤害,按照血量最大百分比扣血。
意思就是打2万血的人减去1千500伤害,相当于100%减去7.5%血量,持续三回合,然后毒术1000相当于7.5%血量加上1%,然后每次毒术触发之后,每回合可以造成8.5%的生命最大值伤害。
8.5%的伤害看起来很低,但是如果血量是7w就很恐怖了,等于每个回合掉血8000多血,毒术造成的伤害是不计算防御、不计算武功减伤的真实伤害,并且在攻击的回合就会触发。
具体玩法,推荐星宿的棍子,触发3级毒和2级流血,流血的伤害会计算防御,但附加毒伤也不可小视。
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我叫我师弟试了一下伤害,我是5级金防御,他二级流血扣我4000,他是5级金攻击,并且流血特效也一样是在触发的一瞬间计算,并且三回合。相当于你打我35000,我打你47000,平均伤害快要高出一半,攻击越高越明显,而很巧合的是星宿派武功或者应该说所有毒性武功都只加毒和攻击。至于暴击等等可以依靠感悟来进行堆叠。
综上所述,星宿无敌。
最后感谢四区【只是个孩子】提供游戏账号供我测试数值~
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