火纹玩家回忆录——从来没玩过这么好玩的游戏(四)

2018/08/01568 浏览综合
经过了前面的试炼,年轻的作者的“智力”有了明显的提高,不会再轻易的送人头,对敌方的行动模式也会合理的进行预判……但是,年轻的作者没有预料到的是,敌人的数量毕竟有限,在追求不死人通关的时候不可避免的会让一些单位在远离危险的地方待机,而不接触敌人的后果就是队伍的等级产生了脱节!
而更多伙伴的加入,敌人的强度也在增加,导致年轻的作者手上的队伍出现了严重的等级脱节!这个情况影响到了后面过关时的评价。
这个问题直到年轻的作者领悟了十六章外传的价值才得到了解决,想必有经验的各位肯定两眼一亮就反映过来了,这章意味着什么。
是的!这个外传当中会有一个竞技场!并且这章是不限制回合数的!
TapTap
竞技场就是图中被红圈圈出来的建筑了!
玩过这个游戏的大家都知道,竞技场就是一个关键性的建筑,在这个建筑当中,你除了可以赚钱之外,还可以提升自己角色的等级!
由于第十六章的难度不高,再加上作者的被小芙养出来的强迫症发作,很幸运的进入了这章的外传。
当然,一开始作者并没有体会到这个建筑有什么牛批的地方,甚至也没有带奶妈,看到这个奇怪的建筑物的时候也就是习惯性的进去看看。
TapTap
“嘿~小伙子,以钱赚钱啦~”
用主力打了几次赚了点小钱,顺便在武器店补给完之后,就赶往下一章继续进行任务了。
当然,不练级就导致了年轻的作者在之后的章节终于遇到了很难避免的角色死亡,毕竟能打的就那么多个。而且没有竞技场这个经济来源,对后面的补给也造成了一些困难。当然外传也错过了一些。
在反复尝试依然不可避免角色死亡之后,年轻的作者开始反思,而这时候,那个光头大叔的身影也终于在脑海中被记起,年轻的作者仿佛领悟到了:
TapTap
是了!关键就在这个被忽略的建筑!
年轻的作者一开始并没有领悟到,竞技场的对手等级是根据进入的角色来的,这样一个巨大的失误导致了这个完美的练级地点被忽略。
终于领悟到了这个华点的年轻作者不可避免的又一次开始了:
TapTap
当然,这次的作者可是身经百战了,这些敌人在作者的眼里简直TOO YOUNG TOO SIMPLE,甚至还很naïve。
经历了这么多的试炼,作者终于有了一个完美的通关存档,可喜可贺。
TapTap
当然,烈火之剑显然没有回忆中介绍的这么简单,这个游戏可以说在GBA火焰纹章系列里占了一个十分重要的位置。相比前作的封印之剑:在图片,CG,地图更加细致,人物表情也从原来的僵尸脸变得十分生动;剧情也没有失了火纹系列一贯传承下来的优点宛如一个长篇史诗小说;一些附加的系统,支援等也在游戏中展现了相当大的魅力。
不过死亡角色不能再战的确是一个挺恶意的系统呢。
可以说,以这款作品作为火纹系列的入坑作接触火纹系列作品,在当时是十分明智的选择,而我也通过烈火之剑被琳的大白腿圈粉了。
当然,在这篇回忆录当中,大家看到的尽是作者遇到的困难,但是能让一****沉下心来解决问题,而不是放弃这款游戏,这不就很能说明火焰之纹章的魅力了吗?
到这里,这篇回忆录也到这里结束了,感谢大家的观看,我们下次再见~
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