写在女儿出生前

精华2017/12/292762 浏览综合
亲爱的小女儿《泡泡趴》:
我是你的主策划小葵。在我给未出世的你写这封信时,测试叔叔刚刚摁下iOS的“上架发布”按钮。全组的哥哥姐姐,都在翘首期盼你问世的那一瞬间——大概,还有16个小时吧。
作为网易大家庭的一份子,你可算是一个“早产儿”。你快速成长的背后,是全组15位哥哥姐姐对你不求回报的付出,以及漫布在茫茫人海中,默默守护着你、祝福着你的数千名测试玩家。
你出生的日子,算不上风和日丽——资本运作、暗流涌动的当今业界,几近疯狂的大逃杀狂潮下的手游生态……这些在你仍未出世时,就已经在觊觎你年轻的小生命。作为一款没有付费系统、没有蹭热点的设计,但美术资源量、开发强度却丝毫不输任何一款大作的手游,很多人认为你的出生本身就是一个笑话。在这个时代,不吃鸡,便吃亏;不跳伞,便跳水。你的降生并非晴空万里,水到渠成。
哥哥姐姐们希望你明白,你的出生并非是一帮年轻人一厢情愿,为了所谓的“执念”或“情怀”挥霍青春;也不是因为12年前,有一位与你神色相似的韩裔小姐姐曾经迷倒众生,叱咤风云,让大家心驰神往。我们只有一个愿望:希望你单纯地好玩,能够让大家真心向朋友们推荐你,在短暂的游玩时光里尽可能地迸发出欢乐与笑声。在那么多的原型中,我们最终选择了炸弹人作为起点:它为哥哥姐姐们带来快乐的回忆,而我们坚信他们也能为当代的孩子们带去幸福的时光。大数据里没有乐趣,统计表上不谈亮点,只有游戏人自己,才知道玩家真正渴望的是什么,那才是你诞生的真正原因。
你的玩法异常简单,甚至没有任何的局外数值成长。与几位十年前的前辈,以及同期降生的孩子们相比,你的玩法甚至显得单薄、枯燥。但一款游戏,本来就应该用简单易懂的系统、纯粹有趣的玩法、直观好看的画面去吸引玩家:放置泡泡、击飞对手、获得胜利;每张地图都有鲜明的主题,具有特色而门槛适中的地图机制;海量的绚丽时装,自由混搭的原创可能性;甚至在其他游戏中作为“留存陷阱”而存在的签到系统,都被我们再三返工,最终推翻重做,设计成了玩家可自由刮奖,具有策略空间的宾果刮刮卡,并延后放出……
这也是为什么别的游戏更多的称为“产品”,而你是我们的小女儿:你的形象由策划苦心思考、推敲设计,五官由程序哥哥们一笔一笔细心勾勒,身形曲线由美术姐姐们一遍又一遍地雕琢成型。你的每一个细节,都不是作为“商品”,而是作为“游戏”被设计。一个简单的登录镜头转动,是程序、策划与美术讨论了一周得出的方案,又花了很长的时间去细细打磨;一套合理的摇杆控制规则,从立项之初一直迭代到测试前夜;一条通畅无阻的分享功能,是一位前端哥哥四处奔波求助,凭一己之力将年久失修的代码模块慢慢修复……这一切付出,只是为了大家见到你时,能为你的华丽出场而惊叹;在不断的比赛对抗中,领悟玩法的精髓,成为泡泡达人;在真心想要推荐给朋友们时,能轻松地邀请他们来到泡泡都市,成为大家茶余饭后,培养感情的重要一环。
哥哥姐姐们想让你知道,你的成长之路或许很颠簸,很坎坷。每当你犯错误时,大家会耐心地听你倾诉,为你解决难题;每当遇到压力时,大家会奋不顾身,与你共同承担。而千千万万的玩家们,也会热心地守望着你,呵护着你。待到你亭亭玉立,独当一面的那天,我们都能自豪地说:大家喜欢你,只因为你纯粹的美丽。
愿可爱的你不忘初心,挺起胸膛,砥砺前行。
2017年12月27日 夜
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