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【版本爆料】你想知道的打孔锁孔,减负规划,都在这里了!

修改于2020/03/029330 浏览
勇者们好,还是我,秃策划。(还是阿兔代笔~!)
预计在3月5号,我们即将迎来一次整包更新,更新内容会比较偏向优化现有的游戏玩法与功能,但同时也有新的内容出现。
在这段时间里,我们收到了许多游戏的反馈,通过这些反馈以及游戏团队的内部讨论,我们希望加入勇者们长期以来所要求的的游戏功能,例如装备打孔、锁定符文孔属性的功能等。
目前这些新增将会在下次更新后上线,对于期待这些功能的勇者,我们希望能够在功能真正上线前让你先睹为快
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一.装备打孔功能
在下次更新中我们将新增装备打孔功能,勇者们可以消耗一定的材料给符合条件的装备进行打孔了。具体规则如下:
1、装备符合以下条件
装备存在核心符文孔,且能量符文孔数量未满时,才能进行打孔。
2、材料消耗规则
(1)每次打孔都将消耗一定量的材料,无法返还。
(2)每次打孔的材料消耗将由当前装备等级以及符文孔数量决定。
3、获取材料途径
材料可以在每日悬赏任务、活动、商城和下期的勇者执照中获取。
(*最终效果以游戏内为准)
二.锁定符文孔属性功能
在进行元素重铸时,勇者们可以在符合条件的装备上进行锁定符文孔属性的操作了。具体规则如下:
1、装备符合以下条件
装备至少存在两个符文孔或以上(包括核心符文孔与能量符文孔),才能进行锁定符文孔属性重铸的操作。
2、锁定符文孔属性重铸规则
(1)可以选择锁定核心符文孔或者多个能量符文孔,至少有1个符文孔处于未锁定状态。
(2)锁定的符文孔在元素重铸时不会改变,未锁定的符文孔按照原有规则重铸,锁定符文孔属性重铸的操作不会改变符文孔的数量
3、材料消耗规则
根据当前装备等级以及锁定符文孔数量来决定消耗材料数量。
4、获取材料途径
材料可以在魔界岛、活动、商城和下期的勇者执照获取中获取。
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三.减负规划
另外,在接下来的几次更新中,我们有意放入多方面减负的计划,让大部分勇者都能自由掌握自己的时间。
这些计划涉及到魔界岛体力消耗、竞技场优化、技巧试炼、魂卡试炼等,在上次策划面对面专栏中点此查看_【策划面对面】打孔锁孔、减负和头像系统都要来了?这一期信息量有点大!,我们详细说明了魔界岛体力消耗优化的措施。
竞技场优化的改动在上篇推文中点此查看_【版本爆料】竞技场优化:新规则试探你的极限!也已经详细说明,还请没有查阅的勇者前往了解我们的计划。
技巧试炼与魂卡试炼的具体减负规划如下:
技巧试炼:
1、通关次数从原来的每天两次,改为每天一次,每天凌晨4:00为勇者提供一次技巧试炼的挑战次数。
2、最多可以累积三次挑战的机会。
3、每次技巧试炼奖励是原来的二倍。
魂卡试炼:
1、取消原有的金/银卡奖励的设定。
2、每天获得五次魂卡试炼挑战次数,最多累积二十次挑战机会。
3、勇者每天可以获得的魂卡总量不变。
4、原来的铜卡奖励依然可以照常挑战。
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感谢各位勇者读到这里,最近有许多勇者希望我们阐明规划,多于大家互动沟通,并分享工作和未来游戏的走向,我们乐于和大家分享我们的进度
我们会去大家常去的论坛逛逛,在社交媒体上与各位分享日常。大家对我们的游戏倾注了精力与热爱,我们也会将各位的反馈和体验放在心上。
新的魔女已经在设计测试阶段了,这次是一位可爱的机甲少女,相信不久后就会与大家见面。
感谢大家的热爱。
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开服啦!
目前问题已修复,并重新开服啦!大家冲! 紧急停服维护补偿:黄金武器币*1+神秘技能币*1+钻石*150 已通过邮件发放! 阿兔拽上阿蛙,再次向大家鞠躬致歉!
官方
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不废话 0-100层只简单说一些要注意的地方。 这个阶段想看更详细的攻略,可以看我之前写的,虽然部分细节可能和现在【肝生万物节】版本活动不太一样,但整体思路是一样的 0-100层 ① 小秘境通过4层后,界面上方出现体力锁,将其点亮,保证我们推图的时候不会消耗体力(体力留给资源本) (如果部分勇者任务无法完成,如装备多少件防具,可以解锁打一个精英怪) ② 勇者等级E级之后,可以抽取魔女武器,初始魔女
精华
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