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2019/08/14187 浏览反馈
一天就知道琢磨玩家口袋里的钱了,吃相是根本就没法看了,一个区剩不了几个人,还没法合区,一合区会再弃坑一大批,限时一天得浪费4个小时可能更多,对于一个手游来说这真是太夸张了,TX的火影一天的活动最多半小时搞定活跃度,最起码人家平衡性出各种人物,技能,合理的安排每个角色什么属性,在那里最起码你就是一个用一个最低级垃圾角色PK,只要有技术照样会赢。看看你们做的巅峰,一天一个样,最让人吃惊的1200+万的灵压居然能让人家一个技能就秒了,游戏体验?惊喜变惊吓,下次匹配到你直接给个系统提示投降输一半得了。再说说扩大跨服,ios匹配一堆前区的安卓,安卓匹配一堆前区的ios,打的这个开心,跑都跑不过,一个控一个技能就5秒后再见了。然后是你们的基础优化,瞬步拉回的问题从有这游戏就存在了吧?快一年了都没修复?主技能,辅技能放出去没有效果然后冷却了?经常性的看不见对方角色,只能显示个名称,里庭,邢军经常性卡顿,匹配时间太长,打一场用不了多长时间,在匹配上耽误大半时间,经常1分多钟,多浪费的这些时间意义在哪?出错了就该勇于承担,别推脱,女协异常的时候分明是你们自己的过错却要玩家承担后果,我就不相信你们是一个玩家一个玩家的去核查的,这里肯定有多扣灵压和少扣的,第二天又出个bug井上泳装,懒的修改又不想让人说是bug给补偿就直接写个活动公告就敷衍了事了。只希望你们不要拿着魂之觉醒玩家的钱去搞你们那个新的灵压对决,把魂之觉醒及时优化修复那些大家反馈的问题,更新之前做好测试,告别更新一次就出bug得称号吧,给程序员加点工资,15块应该能让他认真点写代码了,加了一倍呢。策划就直接换人吧,让他想吃点什么吃点什么吧,没救了。头衔已经够多了,评分也低的没边了。