[合集]手游按分类总结归纳——射击游戏分会场

更新时间2020/2/42978 浏览精选合集
2019年快要结束了,这一年在时间、精力、经济上都对手游投入很多,一方面是因为今年才开始系统地玩手游所以兴致盎然,另一方面也是因为今年比较闲。上半年课比较多,下半年在考证,都在学校所以有很多时间玩游戏。明年要开始实习了,而且准备多玩玩psv和ns,之后不会像今年一样玩这么多手游写这么多评论了,估计就继续写写之前的两个贴,然后每月三四个评论。
之前玩手游的时候,除了会在tap评论之外,还会自己做分类的表格,用颜色标记一下优/良/差,现在打算写个贴子系统地梳理一下。现在的游戏很少有能简单地归入一个类型的,其实游戏类型的边界也在逐渐模糊,我所谓的分类,只是在个人的游戏体验中最突出的元素。另外这里的评分也完全主观。
写这个贴子的主要目的是个人梳理,并不是讨论,所以我不打算把我的分类和评分灌输给您,只是方便梳理,您如果有不同意见我也不想争论。如果贴子里有您感兴趣的游戏,祝您游戏愉快;如果您不喜欢的话关了就好,希望不要高高在上地指点。
因为涉及到的游戏很多,所以会分成若干个贴。每个游戏也不会详细评论,一般会贴上链接,写上主观评分,关键词或一句话短评,如果之前写过比较详细的评论的话会直接粘上。
另外,我Mark了还没玩的游戏其实比玩过的游戏要多,所以计划玩过的游戏每个占一层楼,Mark了还没买/买了还没玩/玩了还没通关的游戏会写在前面,玩完之后再来填坑。
在欧美游戏分类中,往往将射击游戏分类进入动作类游戏,但在亚洲游戏分类中,STG游戏自成一类。个人比较认可后一种分类,所以将射击元素为主的游戏放在这里。
这一部分包括FPS、TPS、俯瞰过关类STG、Roguelike STG,还有几个射击类网游。
MARK中:
辐射岛
辐射之城
评论23
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精灵席可
之前一直以为死亡点是潜行游戏,原来是射击类的。早知道我就不躲了直接上去把敌人射爆通关肯定会快很多[嗒啦啦2_起了杀心]
Mario
Mario
哈哈哈哈对不起我还没玩,不过看视频好像当作射击游戏会爽一些所以放在这里了
Mario
Mario
1.太空刑警1/太空刑警2
个人评分10分。
俯瞰射击过关游戏,包含大量手感各异的枪械、投掷武器,甚至有爆炸弩、激光枪等奇奇怪怪的武器。游戏关卡设计也很有趣,可玩性很强。
Mario
Mario
5.比特小队/元气骑士
画面复古的免费Roguelike俯瞰射击游戏近两年好像很火,但这两作最有代表性。
我都没有深入体验,就不评分了。能感觉到游戏质量很不错,而且在tap也有大量核心玩家。这两作都是本体免费+部分角色付费的模式,很适合用来尝试一下,测试一下自己是不是喜欢这类游戏。
Mario
Mario
14.Time locker
个人评分7分。
竖屏射击小游戏,画风和玩法都比较独特,适合休闲等车的时候来一局,不太耐玩。
Mario
Mario
13.光明记忆
个人评分6分。
emmm,一言难尽的游戏。
PC端之前的争议就不提了,梳理一下IOS版的事情。
游戏预购时售价18块,正式发售后28块,Steam29块。
预购时我没注意,在正式发售后才入手。差10块没什么好说的,18和28都挺便宜。当然这是在和PC一样保证后续更新的基础上。可是我美滋滋地玩了第一章后出现的话并不是“敬请期待后续更新”,而是“视难度决定后续移植情况”。
当时觉得很不舒服,和PC端同样的价格,却要被区别对待, 于是给了三星。作者倒是回复我了,并且表示后续可能会因为发行商要求上架一个新的收费完整版,我也提醒作者去注意一下Appstore的差评。
当天晚上作者倒是就发帖表示IOS可以退款,我当时还觉得作者态度很好,自己言辞太激烈了,在评论里道了歉。
后来又看了眼贴子,越想越不对劲。作者虽然承诺会给ios退款,但话里话外的意思都是ios如果后续不能更新,你们也别有意见,这28分钟的第一关就值这28块,如果接受不了就是手游玩家和端游玩家的差异了。反正嘲讽就完事了,还直说了自己做手游版移植很粗糙,而且就是为了赚钱回血。
作者先是表示后续可能因为签发行商,需要应发行商的要求发售新的付费完整版;后来又表示这是因为steam有抢先体验版的机制而ios没有,所以只能这样卖。可是我就不懂了,怎么着,Appstore不能更新啊?不能更新的话还不能降价啊?不能有发激活码打折码之类的办法啊?能更新的话还不能抬价啊?自己来割韭菜,割吧又拉不下脸皮,退款吧还要讽刺两句手游玩家low,28块我买点啥玩不好,玩这个只有半小时第一关的游戏我图啥?
一个多月过去了,想到这事还是有点恶心,这种瞧不上手游玩家还来赚钱,拿了钱还想把人当傻子的我是第一次见。粘一下我当时在原贴里的回复好了。
今天才反应过来,作者的意思是:
第一章卖28是应该的,因为我现在需要钱;
如果后续不能更新,那是我有困难,你们支持了游戏,应该感到光荣;
如果后续能更新,那是我送你们的,你们应该像最初买了pc的玩家一样,感到“惊喜”;
如果半个来小时这么棒的游戏都觉得贵,那就是手游玩家和pc玩家不一样了,你不是我的目标玩家,你还是适合去刷刷刷;
要退款就退吧,我懒得跟你们这些小人计较。
说“这都觉得贵,太没见识了”的各位,请注意我关注的核心不是18、28、38、48,而是后续能不能更新。
如果您觉得后续不能更新也是值得的,那确实是我人穷志短了,经济水平不支持我为一款一般喜欢的游戏做出这点小贡献。
再重复一遍,我的观点是第一章卖28就是割韭菜,全章节48非常便宜,就算98我可能不会买,但不会说贵。作者的观点是第一章28是应该的,接受不了的就是手游玩家和pc玩家不同。
本来作者也开放退款了,没什么好bb的。但我觉得在pc端保证后续更新的情况下,移动端相近的价格上架,玩家在购买时是对后续更新抱有合理期待的。作者以这样的价格销售,并且摆出一副“不更新是应该的”的样子,还声称我和玩家的角度不同,我需要筹钱开发,本身就很有意思。
既然声明了后续更新不能保证,同意玩家退款,让本来期待全章节的玩家退款,愿意用爱发电的留下,这样就完事了。但作者还非要话里有话的嘲讽几句手游玩家,何必呢?
瞧不上这个平台就别来这赚钱呗,何必一副你们没见过大世面的嘴脸。
现在觉得自己得道多助了阴阳怪气的,不妨看看让你欣慰的评论里有多少是说“后续等更新”的。
让我们等个一两年再看。如果你更新了,甚至以再卖一个dlc的方式更新了,哪怕比pc晚一年,我都觉得ok,那我今天的话都是放屁。如果你没更新,或者因为签约发行商而上架了一个全新的付费版本,又对现在购买的玩家没有相应的解决方案,再拿出今天这套“从一开始就没保证更新”的说辞,到时候喷你的就是今天让你欣慰的这些人。
从素材问题,到之前的争议,都是站在作者这边的,觉得你只是有些地方略欠考虑。更新不确定这种小事本来有更好的解决办法,就算承诺如果不能更新就凭apple id打折购买新版,或者在新版赠送一套限定外观之类的都可以。连退款这种大手笔让步都做出来了,非要为这么一寸一地的得失开腔嘲讽,太秀了。
原帖里很多玩家都在说等更新就好了之类的,还要顺手踩一下其他人的言论,没耐心啊抠门啊啥的。
虽然强调了很多次,还要再强调一下:
1.后续更新能保证的话我这些话都是放屁,毕竟整件事里我最不爽的就是作者那种“更不更新是我的自由,买第一章就这价,有后续章节是你们赚到”的态度;
2.完整版28很便宜!很便宜!很便宜!
3.第一章28不值得!不值得!不值得!
4.作者到现在也没有明确表示会更新或不会更新,但从作者处处留退路的话术上来看,个人觉得不是很乐观。那些一口一个“等更新就好了”的玩家,希望可以有点心理准备。
Mario
Mario
17.王牌战士
emm这个就不细说了。
作为一个不玩CSGO,不玩吃鸡,但OW公测开始玩到18年弃坑的半藏,这游戏还是有点香的。
最终还是弃坑了,手机上的FPS玩玩简单的PVE还行,PVP操作实在太难受了。
Mario
Mario
4.末日枪手
个人评分6分。
又一款免费+广告模式的俯瞰过关的射击游戏。
目前完成度不高,在枪械体验、关卡设计、数值控制上都做的不是很好。但感觉比较有潜力,如果后续完善能跟上的话还是值得一玩的。
Mario
Mario
8.命运之跃
个人评分7分。
又一款roguelike。本作优势在于角色使用的并不是枪械,而是异能和魔法,在游戏体验上和枪械射击游戏有所不同。但画面比较不舒服,游戏性方面也没有明显优势。
TapTap
Mario
Mario
9.黑域生机
个人评分8分。
还是Roguelike。本作区别在于站桩射击和手电照明。
怪物设计用心,玩法有趣,枪械手感也不错。但是个人认为难度略高,而且按键设计有点不舒服。
TapTap
Mario
Mario
10.Neon Chrome
个人评分8分。
和特斯拉大战爱手艺同为10tons的作品,都是roguelike,但个人认为在可玩性上略逊于特斯拉,目前还没有通关。
此外,时间反冲和JYDGE也是10tons的作品,不过似乎都是线性过关。
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