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历史关卡攻略思路【第二期】

精华2020/05/081845 浏览攻略
各位指挥官大家好,今天给大家带来历史模式关卡攻略思路第二期,欢迎大家一起留言讨论~
历史关卡三:普奥战争
TapTap
本关需要注意以下几点,一是占领任何一个城市后,敌方都会开始行动。所以最好占领4级城的同时占领左边的敌方2级城,右边援军会开始行动。敌方会出兵攻打初始的3级城。二是先尽快占领中间的城,然后出兵支援右边的援军,援军不太强容易团灭。还有就是要合理运用克制关系,将领品质的高低也会影响战斗。
TapTap
这里开局可以在初始城范围造一个要塞来协助防守,位置随意。随后向下或者直接进攻4级城。占领4级城后会触发剧情,右边援军会来协助我们。此时同时占下左边二级城。接下来就是攻城和守城了。
将领推荐使用兴登堡和老毛奇。王子、贝勒斯、俾斯麦也可以用。要注意的是三星条件将领不能被击败超过2个。
历史关卡四:普法战争
TapTap
本关推荐使用将领为骑将-老毛奇,炮将-兴登堡,利奥博德王子,贝勒斯(3选2或者全上也可以),步将-俾斯麦。建议爵位培养到亲王以上,军衔少将以上。回血装备推荐老毛奇和俾斯麦都配马车(新版本可以再买一个马车),炮将用帐篷即可。
第1回合,上将,骑兵和步兵准备包围敌军炮将,我方的炮则可以先试试打小兵出连击。
TapTap
第2到第4回合,包围敌军炮将,争取击败他,工坊出一个榴弹炮上将,城里出民兵守着。要塞尽量打步兵来溅射到炮兵。然后,老毛奇记得回城市的寺庙回血,野战炮下去准备点城防和要塞。
TapTap
第5到8回合,先点掉要塞,然后配合友军拿下3级城,研究爆破。中间如果老家那边敌军只有1-2个话,只需留一个民兵守着就行,炮兵都下来防守,野战炮则从右侧迂回,去打左下的城市,老毛奇血量回复快满的话,就开始行动,下来边走边打,一路往左下,准备配合野战炮拿下左下城市。
第9到13回合,争取击败敌军的红圈将领,清理掉大部分围攻3级城的敌军,顺便再研究一个间谍,为下一步打5级城做准备(要塞一个,5级城一个)。
TapTap
拿下左下城市后,全军突击去打5级城,城里只要放个民兵守着就行。中间如果将领血不多的话,可以先等待回合回下血,让造的炮兵或者民兵先去消耗敌军。然后就可以获胜了。
本期攻略就到这里,欢迎大家在评论区踊跃发言,分享自己的心得和思路~
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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最久的一战😂截图
最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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Easytech Games首届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games首届「AI绘画大赛」
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更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容: 本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。 新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。 关于未来的更新计划
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
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