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带着“前作”的情怀,真心不希望期待这么久的游戏白给了

修改于2019/05/10344 浏览综合
两年前玩过的Never Gone 事实上刷新了我对动作手游操作的认识“诶,这种慢节奏的风格意外很带感诶” 抱着这种心态,对《RWBY》也有着同样的期待。
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但是怎么说,给我的失望感非常大非常大。 不论是崩坏的立绘小姐姐,还是差劲的优化,疯狂的数值还是讨论最激烈的权限问题。不管节奏是怎么带起来的的,问题就是问题,我不会因为好感和期待而认同这些问题的存在。
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不管有人是否对“隐私”问题报以怎样宽容的圣母心,对于官方而言作出伤害玩家感情的事情就是有问题,这就是个错误,没什么好辩解的。
而我所谓的好感和期待不是面向这些错误,而是留给官方改正错误的态度和留出的空间。 我相信游戏有很大回暖的余地,问题在于官方能不能拿出诚意。能不能解决了?我还是想体验一个完好的《RWBY》
感谢少前2截图
感谢少前2
关注少前2这么久了,我通了我一直不想玩的《xcom2》,深度体验了刚开服自己非常嫌弃的《Nilkke》,甚至前几天下载了自己一直不屑一顾的《尘白禁区》,还有以及今天我想推荐的pc端角色扮演回合策略游戏《战争传说》(Wartales) ----- 当然,你要问我少前2如何? 我表示,我不怎么习惯随大流,因此根本没有下载的欲望,所以不做评价[表情_汗] ----- 首先总结,《战争传说》是一款沉浸感拉
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抽空做了个动态壁纸截图
抽空做了个动态壁纸
传在steam的wallpaper engine了 画师是:过知SgrA & 旗袍狐 拆分骨骼动画由我完成,用的spine,主要当练手了。
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理性讨论,少一个自选五星游戏还能玩吗?截图
理性讨论,少一个自选五星游戏还能玩吗?
老实说,关于活动预约的节奏我不想参与,想不想玩是你的自由,在这里的许多人都是成年人了,准遵循自己心里所想就好。 那么既然已经错过了,对于那些没拿到又想体验的玩家而言,这个自选五星到底有多重要? 比如游戏平衡不行,自选里的角色有非常重要或是核心的人权卡,开服才知道有这个游戏的玩家在开局体验就会相比他人一落千丈。 又或者如果游戏抽卡概率良心,角色平衡差异合理,那么其实少一个角色可能就没那么重要,甚至这
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纯亡灵玩的我举步维艰啊截图
纯亡灵玩的我举步维艰啊
我是亡灵法师,只想抽亡灵,纯看爱好玩的 越20级就快打不动了。 只想主观评价下(满分10分) 1.亡灵游侠西尔维娜我刚开眩晕,这好一点,之前传过去,奶妈打不死,远程打不死,过去那点盾除非加个反伤不然该蒸发还是蒸发谁也打不死,5分。 2.尼禄的复活看起来很美好,但实际上能发挥效用的情况比较少,尤其是对面有五月的情况下,我升到巅峰开局就失效一次非常搞笑,并且这个角色除了套复活以外其他技能直接吸收敌人
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推荐一个基地建设类游戏《Space Haven》截图
推荐一个基地建设类游戏《Space Haven》
也是好久没推荐游戏了,今天浏览《终末地》相关的评论看到了如下令人无语至极的言论。 觉得《终末地》无聊=不喜欢市面上任何基建游戏了,甚至写上散文来表达对游戏基建的喜爱。 ------- 绷不住了,于是推荐一个最近超喜欢的觉得很良心的-并且还在持续更新的 类《rimworld》 基地建设+生存探索游戏《Space Haven》 (长难句起手) --- 游戏设定在人类地球秩序崩溃的未来,人类为了生存漂泊
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