关于抽奖概率的讨论。
2019/05/10624 浏览综合
我找到了当时广电的公文(不知道大家们看清不。


其中明确表示:抽奖不得以百分比表示 必须精准到最多几次能抽到。
这是游戏的补给截图。

是否该条例只能适用于4月以后的新版号?有大佬出来解释下不。
另外吐槽我的看法:
游戏确实是个打起来很爽的游戏,如果宣传我觉得可以考虑找主播玩。
除此之外 我们还是聊一下氪金的体系 总体感觉还是市面上常见的体系 金模组总得概率是5.92%对应的角色是0.19% 流通币的比例是1:10 大概抽一个对应角色非酋到飞起来大概是(150快十抽 100抽有个低保系统能兑换自己任意想要的模组) 1500块。 哇塞。。。。。。有点吓人Ps:'金模组是顶级的!!顶级的!!!
出了吐槽氪金系统外,我依旧很困惑为什么市面上几乎都是这种模式的游戏?从未见到一款买断制/点卡制 月卡制的手游。其中手游的寿命似乎很短我玩过的大部分几乎公测之后不会添加其他的内容玩法,靠的是充值活动来赚钱。这如何让脚踏实地赚钱的人不浮躁呢?


