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【攻略】全能型忍者:阿斯玛【和服】的竞技场分享

2019/01/04733 浏览综合
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再不斩:兄弟,你玩也玩目盲?
火主:大哥,一起来烧烤吗,
和服阿斯玛的加入,加强了玩家队伍在点燃和目盲能力上。在目盲和点燃的效果搭配上具备更多的思路。
忍者特色技能分析
技能分析:旋涡风火之术
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分析:奥义4体目标造成中等伤害的技能。技能有三个亮点:20蓝消耗的较高性价比;同时造成点燃和目盲状态;CD仅仅为2。并且配合自身的被动还有提升小队加成的效果,是千手开团的好技能。
技能分析:火遁.灰积焼
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分析:追打造成点燃,通过阿斯玛追打的合理搭配的话。可以实现奥义点燃一人,追打点燃另外一人的效果。这个效果要实现,需要玩家把追打链断开。
技能分析:新年祈福
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分析:提升全小队能力。阿斯玛本身定位又是半肉,还是比较适合站在前排的。因此这个技能的生效率还是很高的。
队伍推荐
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队伍特点:第一第二回合的连续爆发
操作指南:同样,疾风鸣人的前两回合爆发流还是很给力的,搭配阿斯玛后爆发力更上一层楼。第一回合,土主轻重一波小爆发。第二回合,凯,阿斯玛,鸣人三个技能一起开(鸣人用卖血开),威力非常好。卖血60%开的疾风传鸣人,会由于掉血60%几乎必定触发必杀技,必杀技加成外加阿斯玛的被动加成,威力是非常可观的。
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队伍特点:目盲加目盲
操作指南:阿斯玛的目盲,搭配再不斩的目盲,效果是非常优秀的。两个目盲单位的搭配风主刷新的连续目盲,能让以普攻为输出的单位非常郁闷。
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队伍特点:猥琐,相当的猥琐
操作指南:火主回蓝搭配天藏回蓝,实现火主连续奥义的压制。阿斯玛和再不斩两个目盲单位,再进行目盲控制。让对手失去奥义和普攻能力。竞技场打起来也是相当令人服气的一个组合。该队伍需要合理计算查克拉,不要盲目的开技能,从而让火主的奥义断档。
战斗截图
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第一个战斗截图我们可以看到,疾风鸣人卖血开出必杀技招出5个分身还是非常强的,特别是阿斯玛能提供额外的加成。
第二个战斗截图我看可以看到,火主天藏回蓝+两个目盲忍者轮流开,就算对手有四代也容易哑火。毕竟四代的普攻很强势的,被目盲了很伤心。
总结:在竞技场中,阿斯玛【和服】凭借低蓝耗高效能的奥义可以充当不错的开团忍者,被动祈福能大幅提升类似疾风鸣人这样卖血出必杀技的人的威力。在生存和追打上也令人满意,是一个比较优秀的忍者。
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遗迹探险困难模式截图
遗迹探险困难模式
主角死的早,懒得复活了。[表情_吃瓜]
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火影忍者CG动画截图
火影忍者CG动画
这游戏CG动画可以说吊打市面上所有火影策略养成手游了,比火影忍者新世代强太多了 而且这些忍者都是免费获得的 新时代好好学学这个cg动画#发现好游戏 #游戏杂谈
29 赞
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前期阵容截图
前期阵容
感觉论坛里的东西都太老了,那个活汉应该不错,但是这个普通三尾也很厉害!零氪玩家可以试试!
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04:12
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了截图
7年的时间的坚持 虽然不舍但还是该离开了
7年时间熬走了一批又一批大佬,对这个游戏热情也是消耗殆尽了,是时候离开了。祝各位火影迷每次强忍都出整卡!#火影忍者忍者新世代
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01:22
毒流意外的好使截图
毒流意外的好使
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萌新期过度阵容推荐截图
萌新期过度阵容推荐
大家好,我恶势力修正液大老白又双叒来出攻略了,本篇攻略是有个兄弟评论说需萌新期阵容,答应了但是实在太忙好久没有出,今天补一下。 因为这拔草(一种植物)又双叒改版了,活动直接送疾风三姐弟,所以本篇攻略以风主开局为准。 萌新期长短从1周到14天不等,最终新区新手阵容以版本为准,此贴阵容仅适用于开局 初进游戏: 小七班是刚进游戏时给的打剧情最好用的阵容鸣人肉,佐助疼,小樱回血加解控,风主负责二回合打断,
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历练之旅终于打到第一了,出个攻略吧截图
历练之旅终于打到第一了,出个攻略吧
先放阵容跟增益图供大家参考参考,楼下解答
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01:35
自来也截图
自来也
一回合自来也放4个大,队伍加起来9个。这游戏现在这么离谱了吗?
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00:52
比如玩这个截图
比如玩这个
不如这个,才1G多[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]#火影忍者忍者新世代
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03:33
纯一刀,无剪辑🌚🌚截图
纯一刀,无剪辑🌚🌚
厉不厉害
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