第一次写这么长的帖子看一下吧

2019/10/01381 浏览综合
听闻末方要出无尽模式,在这bb几句,末方在我玩的生存游戏当中,可玩性是属于比较高的,为什么用比较高?而不是很高呢?因为这个剧情游戏,虽然买断机游戏当中,剧情是占很大一部分,但我作为一个生存控加囤物控,剧情是不能满足我的,所以,这个可玩性就放在了比较高这个点生,存游戏通常来说是比较肝的,花的是时间,而末方就很和我胃口,因为他比较肝,因此我在玩了序章的后果断花钱买下它,但它的劣势也开始出现比如,我玩了简单来熟悉关卡剧情,但简单打过之后就开始有些单调了,我耐着性子玩了普通,普通打过后真的没有兴趣继续玩下去了,因为它周围的建筑虽然位置不同,但剧情,物品和关键人物就在那几个点,sl一下就出来了,然后就是拿物品、收物资、点剧情,但玩到最后真的不想继续下去了,我花了几十个小时玩的物质全都要化为乌有,这就是这个游戏这样不爽的一点,还有让我不爽的就是剧情这一块,我觉得剧情真的不适合我,不是说末方的剧情,而是全部游戏的剧情,我比较喜欢剧情出现的点就是教程,只要一开始教我怎么玩就行了?其他的不用管,我也不知道为什么不喜欢剧情,也不知道有多少人和我一样,除了这两点,其他的我都给优秀,较好的打击感,优秀的玩法,让我脑壳疼的腐烂系统,emmm,逼逼了这么多,给无尽提一些建议吧。
1:一个末日市场,任何买卖都可以在这里进行,而不要到处跑来跑去,搞得和推销员一样
2:不要让主角老总是成为冤大头,换一个物资总是主角亏损,能不能让npc也要一些急需物品,反正不要让主角老是吃亏就行
3:我不知道你们要怎么设计找建筑物,反正我觉得可以采纳一下活下去这个游戏的搜索方式
4,无尽一开始,希望是简单模式的难度,过了多少天就改成普通难度,再过多少天就变困难,这样就能让新手比较容易上手
5,还有希望无尽尽快出来,因为我不知道我的游戏热情还有多少,大家的热情还有多少,现在的游戏太多了,一不小心就会被代替,所以希望你们们能坚持下去
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如果你们的第二部作品要出来了,那么希望你们不要出买断制,买断制再这样一个游戏市场是不吃销的。世界上有三种人的钱最好赚,老人、女人、小孩。老人和女人的钱对于游戏来说是不好拿的,但小孩作为游戏的主力军,他们的钱拿得比较轻松,但买断这对于一个小孩来说是不行的,因为他们不知道你这个游戏合不合他胃口,而且30元对于小孩来说也是比较难拿出手的,如果你们出的是内购,不需要多少,只要六块,他们多氪几次就能拿到相同的数目,虽然你们想做一个好游戏,但吃饭对于一个工作组来说也是很重要的,用爱发电是不成立了,即使你们不用吃,也要想想你们的家人
emmm.....不知道该说什么了,就这样吧....(在小声bb一句,三十不贵)
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