【开发二三事】吸猫不如吸老虎丨使灵插翅虎开发趣闻
各位驭灵师好!
感谢大家一直以来的支持和等待!为让大家更好地了解游戏开发情况,羽衣精将会不定期给大家透露情报。
欢迎各位对驭灵师游戏提出建议!妾身会认真地整理并诚恳地反馈。
我们的游戏还有很多需要改进的地方,你的建议,能让驭灵师变得更好!

下面进入本期的主题——使灵插翅虎开发趣闻
【插翅虎到底长啥样?】
每个使灵都活灵活现,是驭灵师漫画相当NB的一点。
插翅虎作为全作最具人气、曝光率最高的主角型使灵,一开始是这样萌萌哒的:

凶起来是这样的:

然后不知道从什么时候开始插翅虎的表情开始变得有趣(鬼畜)了起来:

实在是难以描述插翅虎到底长什么样,于是这样子的需求就出现了:

原画师接需求的时候,几乎要被几百M的插翅虎截图(表情包)淹没,大手一挥,画出了——

【老虎不够猫来凑】
作为一款3D游戏,如何将漫画里平面的纸片虎变成会动的3D虎,也是游戏开发们遇到的一个大难题。
为了模拟插翅虎的动物形态,开发组迎来了第一只主子,之前还上过我们的制作人采访节目(没看过可以点点这里)。
游戏里面插翅虎的动作,大多出自这位主子。


【一千个人心中有一千只插翅虎】
开发其中,粉丝们的互动是相当有趣的一件事。
举办的画插翅虎表情活动,收到了相当多好玩的图片。插翅虎月的时候,更是有粉丝跑到公众号写了长长一段对游戏内还针对插翅虎的建议。

谢谢你们的关注和支持,谢谢你们在这里,正因为有你们,我们才有了努力开发、不断优化的动力。
Taptap每条评论妾身都会看的~
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