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2020/05/0864 浏览
首先排位匹配机制必须弄好而且尽快,我一单排的对面总是双排,三排怎么玩,哪来的游戏体验;第二没有人也别拿人机来充数好么,新赛季名人堂给我人机怎么玩?第三在匹配中加入想匹配队友的选项,或不想匹配的选项,加入到匹配算法中,让玩家可以选择性匹配队友。第四游戏可以通过玩家对游戏理解不同和操作上的差异或者技能机制,让零氪或微氪金玩家能与氪金甚至老板玩家差距减少,但你不能俩者能力差距很大,但没实际效果吧。就比如更新前的卡位,数据上的差异要有毛用,换句话说为毛线氪金,就比如那你人物出这么多干什么,又300又500的,这不是自己打自己脸么。第五pf不屈触发成功率是不是有点高啊?!我给你盖下来了,你二次投篮成功率更高,我是给你得分上了份保险是么?



