放逐6.06测试!(老玩家回归!)
修改于2017/12/303182 浏览综合
听闻放逐回归,特意测试了一波。小弟尚有不全之处,还是欢迎大家的点评和意见!
还是这个熟悉的界面!

作为一个从0.08开始玩放逐的老玩家,看到放逐的一点一点更新都是十分开心的,不管是好还是坏,毕竟都是为了更好的游戏体验做着贡献!
刚开局没什么人,感觉全是六十个人有四十多个人机?也许是为了解决长时间排队的苦恼而设计的吧,相信随着之后放逐开放下载,这个现象也就不复存在了吧。

飞机很帅!地图美化也很好!大赞。不过个人感觉飞机飞得有点快了。

这个地图可能我比较蠢吧,没搞懂怎么用,而且没有双指放大,只能点,就很麻烦。

落地很久,可以进行长时间的滑翔,人员分散更广。

不过画面是真的进步了很多!真的强!太帅了。画面给满分。

这个拾取感觉有点变扭。而且只能往下滑,容易捡错,点开背包不会消失地面物品。

听说毒很快,不过我没尝试过。只是听说!

点击地图会出现什么东西?没搞懂,估计是方便团队沟通用的。

太高了就跳不下去,无论站着蹲着还是趴着都下不去。

还可以自己建沙包梯子之类的,很强势!

子弹分类。

不过感觉好像结束后自己点出来不得金币这个bug还没有修复

开车操作不舒服。真的是斗折蛇行。
(图被我吃了)
总的来说,放逐还是比以前进步了很多很多!有很多亮点,也有一些小瑕疵。
最后还是要说出我经常说的这句话!大爱放逐,大爱墨一!