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新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_
一代佩尔:佩尔妹妹
血脉:90佩尔 10原住民
神特:洞察 夜吻
后天:贵族 精英 栋梁
特性:科 奋进 爱幻想 虔诚
第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC
二代佩尔:断绝之剑
血脉:70佩尔 30塞宁
神特:洞察 野性
后天:理想 优雅 栋梁
特性:太科 沉稳 嗜血 冲动
目前最顶神
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@萌新断绝
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400个小时的神子分享
特性选错了 强度一般
想玩长弓就做了 六维不行
继初代后的一位 可惜被拉去守堡了
想做肉盾就妥了4s 强度一般但帅帅的
萌新第一个混血 激动坏了
做了个保安队队长 很称职
六维不行 但能复活也很好了混了一百多年[表情_豹哭]
依旧保安队副队长 妥了
用琴肘击别人也是常事
二代塞宁内宗继承者 强度一般
@不悔情
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03:27

难民攻略之过噩梦经验本
盾勇+长弓+诗人
关键是开局找个角落蹲好,盾勇在前面能顶住。
长弓伤害不高就慢慢打,就算破不了防也可以靠龙齿锤慢慢减防。
@牙签哥和冬瓜姐
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5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。
叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些;
2.牛神器推荐单手锤;
3.佩神器不推荐做;
4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。
5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。
第一种,塞宁圣物
坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲
1.黄金盾(放技能恢
@商会未开fang
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0
狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口
萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己
https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink
t1上游
t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的
曙
@该用户已注销
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![[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fhv0k9bGcaSpqhXE3ebYsXolioVs_20251208170250.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置:
双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职
盾勇小公主转职路线:
1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇
此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能)
进入林谕村,小公主入队,转职
@呱!九百万轮转战神
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新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。
原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。
本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
@aj
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萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护)
我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文——————————————————
从开头
@阿白
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新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略
——————————————————————
(前期没有神子优先考虑培养性价比)
前期最优的战力选择:
雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
@恰饭天王
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一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。
各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。
所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。
这样就不用特意去让
@老子
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