备战【生于黑夜】

精华修改于2020/04/182553 浏览攻略
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【开局一张图,剩下全靠编。】
和常规大活动一样,【生于黑夜】也是采用7+7的形式。
前七天开放是基础关,适用于刷材料和刷活动兑换道具,难度低到一种境界,基本上刚入坑的童鞋们也能过。
后七天会继续开放高难关,高难关及其突袭关都是仅在第一次通关时给予一颗源石和一定数量的活动兑换道具。这时的难度就有一定门槛了,但也不是非常难,按照鹰角的尿性一般一队精二就很容易过了,练度没有一队精二的,靠B站抄作业也是能过的。
本次活动引入了两个新机制
备战机制
初始状态处于待命状态,此时怪是不会进行攻击的,一旦受到伤害会进入备战状态(和正常怪一样会进行攻击)
这里咕咕姬盲猜 游戏一开始,地图上就会有很多怪,一旦你上去直接作死这么多的怪直接一起上会让你的cost费用来不及回转,干员部署数量不够导致崩盘。
这里要注意一个特别的怪。
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这玩意就是望风的,一旦受到攻击,场上所有敌人会立马开始攻击,并且获得强化状态。
这个怪,切起来优先级是最低的!最低的!最低的!!! 除非你对自己的练度有信心,否则还是老老实实的切完其他怪,最后再来消灭哨兵。
(如果这玩意还会来回走动请打死鹰角,攻击范围大一点的干员很容易就蹭到了)
(补充:逛了下论坛看见很多人为什么会有拿蒂蒂去切掉的想法呐?这种想法是很危险滴!这种怪你不去动威胁性就不大,你一去动他就要报警了。)
当然了,高练度碾压就无所谓了,你对你的推王有自信大可“一推当关,万怪莫开”
猜测:如果哨兵受到硬控(红的二技能)不会立马发出警报,而是会在眩晕结束的时候发出警报,这样的话,就有一定的战略价值了。
源石流机制
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这个吹风机就有意思了,干员部署方向与源石流方向相同会提升攻击力,反之,部署方向与源石流方向相反则会降低攻击力。
而敌人移动反向与源石流方向相同移动速度会提升,移动方向与源石流相反,移动速度会降低。
这玩意,搭配“调箱师”机制就非常有趣了
敌方单位倾向
按照游戏设定,萨卡兹单位都是高法抗单位,而且按照鹰角透露的三个怪中,有两个都是法伤单位,一个打二的远程术士,一个法伤近卫。可想而知本次活动的怪偏向于法伤。
如果四图中的一些怪也出现在活动中就有意思了,例如四图玩束缚play的术士,毕竟也是萨卡兹单位,不是没有可能。
干员推荐
首推 夜莺
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夜莺,目前唯一的提升队友法抗的干员,舟游唯一指定法抗对策卡,在对抗高法伤单位时,还是非常好滴。
能天使
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低甲死神,怪的法抗较高通常防御会较低,能天使开了技能就是乱杀。
灰喉
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能天使下位,也是多连发型狙击,没有能天使可以用灰喉也还行。
柏喙
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双击型近卫,不能说是陈sir下位,毕竟爆发伤害还不够看,持续输出不错。双击型近卫对抗高甲和能天使一样容易抛光,但是打低甲单位,双击型近卫的常态输出是非常恐怖的。
陈sir
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同双击型近卫,相比较柏喙的持续输出,陈sir的主要功能是爆发伤害,同样的,双击型近卫打低甲怪,常态输出依旧很不错。
银灰
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银老板,永远滴神,真银斩真男人,喧闹法则的灰尾香主咱切不动,对萨卡兹单位,我真银斩还切不动吗?真银斩警告!
角峰
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jio峰叔,目前唯一的法抗重装,奶盾兴许还有10点法抗,但毕竟不是专业的。
搭配天赋效果,精二实现初始20法抗,搭配夜莺提升15法抗,即是35法抗,使用时效果更佳。
(所有奶盾都会自带10的法抗,雷蛇精二天赋也自带10点法抗,星熊虽然没有法抗,但是高生命值加上25%的概率闪避,也能扛一定的法伤。)
数据来源:kokodayo资料站
(辣个,我又不是什么大主播,应该不会有辣么多的引流吧?只是经常用这个资料站的数据)
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