暗黑粉的一些心里话,官方进!

2019/12/28438 浏览建议与反馈
魔渊之刃,算是今年玩到的最好玩的一款游戏了,
虽是新生,就有如此表现实属不易,但不代表没有问题。
起初知道这款游戏,是TAP和173推荐的暗黑类手游推荐,
相信大部分玩家,特别是暗黑粉,心中总是在期待一款好玩的暗黑类手游,随时随地的可以刷刷刷。
目前端游领先的就是暗黑破坏神3和流放之路,
手游虽有拉结尔和火炬之光,但确实太差,
所以说手游市场还是非常欠缺一款好的暗黑手游的。
魔渊玩了几天了,论坛也经常看,
目前玩家集中关注的问题在于:
1 法盘太重要,优先级高于装备,等级,等等,
这也是正常的,法盘在暗黑里就类似于BD,能够让各种职业,技能百花齐放,构建各种属于自己的流派,但是!
但是,你不能做成随机型,只能下洞凭借运气转转转,转到自己想要的BD,法盘更多应该作为一个辅助型功能,而不是作为核心,直接英雄BD的形成。
最终形成的结果就是,我下次洞,装备不是最重要的,重要的是我运气好不好,好的话,转到强力法盘的话,我就冲层。
个人建议,如果你们实力允许,往大了做,
影响流派的BD构成在营地就能完成,这个你是出个天赋树啥的都行,可参考POE,或者法盘上能确定一项或者什么的,确保玩家的BD的基本构建,
洞里的法盘以辅助为主,类似于一些效果,像什么怪物越多伤害越高呀,增加电伤呀,类似于这种各种各样的辅助效果。
2 职业平衡,这是所有游戏都要面临的问题,
目前大部分抱怨是近战太难了,那太难了的问题在哪?
近战的优势不明确,伤害低,回血能力,扛伤能力太差,
和法师对比,需要承担的风险高了太多,法师可以远程风筝,通过简单的操作,就可以无伤刷图,
近战贴身肉搏,容错率更低,但伤害也低,还没有过硬的身板和回复能力。
个人建议 这个没什么好建议的,去参考流放之路和暗黑3吧。
3 游戏难度问题,很多扛不住的应该退游了吧?或者在论坛抱怨,我也抱怨过,但还好普通通关了。
不懂官方是为了延缓游戏进度还是什么,你把游戏最初期最的很难其实意义不大,大部分玩家玩好几天连个普通都过不了。
我玩端游暗黑或者流放之路,也就一两天通关所有难度。
个人建议,还是可以参考前辈们,你剧情关,普通,困难,地狱,什么的都是熟悉游戏玩法,顺便稍微搞点等级装备为后期做准备和过度的,没有必要搞这么难,完全可以简单些,让不管是大神,还是菜鸟都能过体验到刷刷刷的快感,而不是在游戏最初期就抵制大部分普通玩家,菜鸟玩家,让他们玩不下去,菜就不是你的客户吗?就不会充钱吗?
剧情普通,困难,地狱啥的通过后,完全可以出个类似流放之路和暗黑3的冲层图,如叫 无尽魔渊,层数不封顶,有排行榜,一层更比一层难。
4 目前装备太少,流派太少。
其实说白了,就是多多参考前辈们,再根据自身的特质,做好游戏的调整。
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