对游戏的一些个人看法

2017/12/30296 浏览综合
首先说一说更新后的,武器/防具/首饰店的经验bug急需修复,游戏卡顿现象比更新前要多。
然后说说游戏里面一些希望完善的地方
1、人物方面,同系职业间不平衡,转职随机,希望可以用钻给角色重新转职的机会,毕竟魔法师也有想要上前线抡王八拳的时候,职业平衡也希望可以略做修改(起码让先知可以给队友上个护盾之类的减少掉血之类的);
2、配方方面希望可以直接不出重复的而不是返还少的可怜的点数,毕竟这研究点攒起来也不容易,或者可以用研究点兑换想要的配方,就算贵点也可以;
3、角色天赋希望可以有后天觉醒的,比如职业专属天赋之类的,人的成就在于后天的努力而不是出生时候的天赋;
4、任务刷新机制,希望可以后台计时,放置类游戏的话不会整天看着,任务刷新时间是30分钟一般没人有那样的耐性放着游戏在那等30分钟;
5、镇厅金币一小时一次过于频繁,希望镇厅金币和喷泉钻石可以合并,金币钻石一次过领取;
6、建筑升级时间过长,好不容易升到30级想要换新的装备,结果镇厅升级要一天,工坊6小时,武器防具首饰店也都要6小时,想想就很扫兴,;
7、守备队希望可以添加一键全撤队以及筛选掉不可出战的角色,游戏本来就卡顿结果选守备队出任务的时候选人卡顿让人抓狂;
8、可否通过某些方法来影响冒险者去哪些副本进行探险?比如说镇长权限哪些地方可以去哪些地方不可以去或者镇长冤大头出资鼓励冒险者去某个副本探险;
1
4