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谈谈自己的想法

2019/07/04105 浏览综合
首先我是荒野求生的玩家,比较喜欢类似的游戏,满怀激情的入坑了两三天,但感觉怪怪的……虽然画风音乐还是没变,怎么就是感觉别扭,给我的感觉这个游戏应该是属于爆肝刷刷刷,刷副本那种,偏偏又弄成生存游戏……就是感觉上很奇怪,
今天我看充值奖励有个一人吃饭全家不饿,这个好,买了,买回来一看,得花钱打上去,打!打上去一看,替换了我高级负重😂😂😂,然后哭晕在厕所……确实,这算个氪金点吧,游戏也得赚钱,但总觉得不舒服……
然后就是各种BUG不说了,听老玩家说这游戏卡数据很厉害,比如英雄多少关就等于自由50-60天,我个人觉得吧,这种数据设定不大适合生存游戏
也花了点小钱支持作者,再谈谈稀里糊涂玩了几天的体验,那就是一个词,蛋疼,并非生存不易的那种蛋疼,就是各种不舒服,好像狗长了个猫脑袋那种……
分越来越低了……这个是事实,我并没有去评论什么,没有打分,画星星,但我感觉的话,如果不是前作的影响这游戏顶多三分左右……
荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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