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【官方请进】bug汇总及不合理设计与机制
修改于2017/08/04941 浏览综合
★bug
1。不在同一岛玩家私聊看不到自己发的消息,所以每次按n遍发送,但对方已经看到了,跟刷屏似的。而且彼此看不到名字。
2。家中物体上限问题,拆了一个篝火再想安回去都不让安了!(建议取消上限机制)
3。换线时会掉一半血!!

4。人物不时会无限飞天,或者一直躺在坐骑下。
5。攀爬机制太恶心,尤其是最后一跳,本来可以直接爬上去的地方都不能上去了。
6。宠物伤害落空,猛犸,龙更为明显。
7。对自己的宠物施展魔法会杀死宠物
8。2级3级附魔石效果一样
[图片来自论坛]


★下面是一些大部分玩家觉得需要改动的地方
1。烹饪锅及魔法熔炉的制作过程改为自动。
2。一些常用建筑物从高级变为基础设施,比如火把,栅栏等等
3。抓宠优先权由随便抢变为伤害加喂饲料综合指数高的(综合指数=伤害百分比×喂饲料个数)一方获得。(谁有更合理算法也可以说,我这个太简单)
宝箱,平常的小怪,矿,植物,可以直接按照伤害百分比获得优先拾取权,如果考虑大号欺负小号的情况,也可以按照第一下攻击者有优先权。
4。怪物对玩家攻击不再落马
5。家园多的地方卡顿依然严重!
★需要推出的一些东西
1。交易系统交易系统交易系统!
(迫在眉睫)
2。飞行坐骑。
3。海底世界。
如果各位
还有什么bug发现了
还有什么觉得需要改动的设定
还有什么想要的玩法
欢迎评论
——pve104回头是岸










