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魔兵唉魔兵:-(
2018/08/03317 浏览综合
剧情人设为皮,核心玩法为骨,运营团队为手游之脑。
剧情上一次的后期(教堂被抓那里还是慢节奏的,大楼谈话突然节奏就开始加快了)明显有赶工的痕迹,虽然切入点很优秀,但是长度明显不足,细节交代的也多有欠缺,不知道这一次表现如何。
人设方面重复性是人物设计的崩坏之始,比如这一次的锯子刻印技。一般只要任性出了一个重复设计,以后就会破罐破摔各种重复了。
运营小怜不在了,说实话真的从没见过怜那样拥有圣德太子一样的处理能力和网络生命体一样的在线时间的客服人员,比起大多数客服只是披着游戏内人物的名字,怜用自己的言行构筑了一个固有印象,令人安心。
那么最后的核心玩法,又换新了,希望能不要让人失望吧,毕竟魔兵虽然是好游戏,但是这世上多的就是逐渐消亡的好游戏。




