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乐的文明觉醒:萌新手册第二期-科技应侧重点和雷区

2019/03/163260 浏览
大家好啊,我是乐!欢迎来到第二期「乐的文明觉醒:萌新手册」!这个新坑,若大家有看过前期乐的新帖的话,相信大家很清楚了呢,这期新坑主要是给各位入坑萌新而特别挖出来的新坑的哟!
在这里,乐和乐的团队会和你们解析新手时期的应侧重点,还有需避开的雷区
由于本期内容过长,所以呢乐我呢打算把这些全部拆分成一个一个的小帖子呢,方便各入坑萌新更容易了解之外,也方便乐水字,嘻嘻(ゝω・)
大家或许感到奇怪,乐先说是二先才到一的哟!
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「经济科技」
顾名思义呢,就是对城市发展有巨大帮助的科技
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「重点科技」
首先自然要说的就是经济科技,其中需专注科技,如下:
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「石工术&建筑学」
这是最早就能接触到的关于提升建筑速度的科技,满级提供15%建筑速度加成,建议优先升满后再升八级市政厅,能节约很多时间
这个石工术的百分之十五建筑速度加成可以说将陪伴你过度很长一段时间新手时期性价比最高的科技,所以请不要嫌弃他哟?
建筑学呢则是进阶版本石工术,加百分之三十五的建筑速度,如果是不点旁支,冲直线经济科技,就能更早的接触到建筑学,冲本必备科技哟?满十级是用不到多少时间的,这个科技也快出越好,冲本好帮手啊!
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「文字&数学」
同样最早就能接触到的关于提升研究速度的科技,满级提供百分之十的研究速度加成,前中期的科技最长也就八天左右,前期主要专注建筑速度加成所以研究速度加成主要是后期各种部队属性科技方面,不过还是很重要的呢
数学则是最重要的科技了,没有之一,无论你是零氪萌新,还是什么氪金妖怪,总而言之这个必须满!百分之十五研究速度,算上你贵族等级额外研究速度加成,四阶兵种只要十几天,科技能节约大量时间
尤其爆战力的时候,科技还有建筑无疑会是你的最佳途径,这个研究速度加成,能帮你节省大量加速,和不点的氪金妖怪们比拼的时候,点的那方能够用比其他人更少的加速道具来达到或者比他们更好的成果登上榜单
所以,这四个发展科技项目在前中期必满
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「次要科技」
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这种加速资源采集速度的有个庞大的家族,多数是指定的那种,图上的机械是增加全资源采集速度的,如果你开了四阶兵种,战事不多不妨放缓战争科技的研究,来补回这些采集科技,经济第三,第八,第九层科技可以先点点,帮助减轻你部分的资源压力,对农夫来说若不打算专注战斗,优先升满不是不行
这些经济科技研究时间不算太长,至少没有战争科技过分的呢
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「地雷科技」
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是的,这两个玩家中期可接触到的,铸币和竖井开采法,这和金币扯上关系的经济科技,都是地雷!尤其是零氪这两个科技能不点就不点!
首先金币产量根本没用,金矿只推荐升一个,纯粹满足商栈升级前置要求冲本,剩下金矿全部放养,升级所需的资源量实在是太贵太贵了
都快要等于升医院了,那倒不如把资源拿去升级医院呢?
然后是采集--对乐来说,金币是真的多到没地方用呢,除非你开五阶兵种,然后想爆个三十万四十五等等;不然单单研究科技,你每天等你那三个一级金矿+随等加的金矿+联盟给的,凑第二个科技还有余呢
这两科技纯粹拖节奏,能不点就不点,后面的金币真的多到你吐
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其次是浇灌和手锯了,这两个科技是可以透过翻找村庄来升级的,所以不用点,不过要注意的是请把自己的学院升上去,据说这样从村庄翻到满级浇灌和手锯科技的概率会比平常要高上许多的玄学说法
嘛,如果你脸黑的话那就慢慢升级吧
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「乐的建议」:
对于快速冲本的玩家来说,最快速度接触建筑学和数学这两科技是当务之急,所以有些和无关的科技呢,能不升就不升,你觉得再好用的科技,也要等建筑学和数学升满了后再升也不迟,不然会拖节奏,不要让强迫症害自己
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「战争科技」
战争科技嘛,也就是在打架的时候用到的科技呗
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「重点科技」
首先当然是要说到兵种科技嘛
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四阶兵种科技可以说是战争科技中最保值的科技,战争科技优先级最高项目,依据自身的倾向开掉四阶骑兵或是步兵之后,才算是刚刚开始
而兵种属性科技,则是四阶兵种研究完成后踏出的第一步
战争科技往往非常贵,还需要很长时间,基本上三级后都以天数为计,有些更过分的,以月数为计,所以尽量加速留给战争科技,科技成长才是硬实力
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「次要科技」
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接下来是全兵种通用属性科技,他有两个朋友,分别是防御阵型还有草药,这三个科技可以说是早期就能接触到,也是前期最坑的科技,没有之一;不过加成还是挺不错的,基本上除了兵种属性科技,就属这种通用属性科技重要
基本上想要升满有点困难,需要花费大量资源,且都是以十多二十天起跳,不过却很值得,优先级排在四阶兵种后边,前期固执想点满只会拖节奏
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「地雷科技」
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最坑的战争科技,不算研究加速,单单四阶攻城车科技就需要四十二天,而且对战斗没有任何用处,被所有兵种所克制;而且速度非常的慢,这破玩意负重虽然高但采矿什么的三级攻城车完全能够胜任,然后速度又比他快
至于联盟矿,抢矿什么的人多的话你能抢的也就那点罢了,就算你把采集科技升满也顶多抢夺那么一丁点,四十个人采三级车都是载不满的
更坑的还是他的身为四阶兵种,他的训练时间也是四阶的,他的治疗费用更是四阶的,如果被偷袭什么的,四阶攻城车根本跑不掉,是杀戮日最可口的猎物,这八分来的简直就不要太容易
有关于攻城车系列科技什么的,能不点就别点吧,除非你真没什么好点了,那就点掉他吧
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「乐的建议」:
和经济科技相差无几,不过经济科技的数学请优先点满,乐在此强调一遍,战争科技研发时间非常的长,升满数学再解锁四阶兵种,百利而无一害,极大缩减你的所有科技研发时间,否则后面各种超长时间的科技,会非常头疼的
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图上为科技战力提升活动
科技是除了建筑物爆战力最快的方式,所以请将加速保留在这里,通用加速和科研加速是很容易累积的,冲级市政厅等级后,商栈往往能够刷出很多五六个一起六十分钟通用或指定加速,运气好四个三小时,用资源买的那种,如果脸白了一次出了货的话千万不要错过了哟!
提醒:用宝石买的多数都是坑哟,买之前还请务必拿来和贵族商店固定折扣的加速对比一下呢
其次是做兵方面,建议保留开局到至今的所有累积起来的训练加速用在这里,开四阶兵种前可以先做出成堆二级兵,等等训练活动的时候,将所有之前没死掉的二级兵三级兵全部升上去做成四级兵,很快就能够投入战场
能够帮你做活动之余,也是最快速做成满编四级兵种的方式,所以训练加速什么的越多越好,兵什么的从来都不嫌多的;其次是专注单一兵种,否则你的科技压力会非常的大,这个升一点那个升一点的,很难会有说成的
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
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分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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伟大的统帅截图
伟大的统帅
这是游戏《万国觉醒》中**史诗级统帅孙武**的介绍界面。 - **历史原型**:春秋末期军事家,世称“孙子”,著有《孙子兵法》,被尊为“兵圣”和“东方兵学鼻祖”。 - **游戏定位**:擅长统领步兵、驻防城市和技能输出。 - **核心玩法**:他的主动技能可以对多个目标造成范围伤害,并且每击中一个目标就能回复怒气,让他能更频繁地释放技能。同时自带减伤和步兵生命加成,生存能力较强[^2]。 - **
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上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国截图
上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国
如果用一句话介绍1区,国王鱼头的答案是: “上线守旗,人在旗在。” 从K1到K24,1区经历过逆风翻盘的酣畅,也尝过鏖战落败的遗憾。有人从建区之初一路同行,也有人跨区而来,在这里找到新的伙伴。 旗帜背后,站着不同时期加入的玩家;一次次守住阵地的经历,也逐渐塑造了这个王国的性格。 这次专访,我们邀请到了1区国王鱼头,一起回望那些关键战役,聊聊胜负背后的坚持,以及1区对未来的期待。 一、战火中的成长:
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