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刃心V4.2疾速模式攻略

修改于2018/03/251090 浏览综合
小伙伴们大家好,我是目前疾速榜1的lgp。看到大家对于这个新模式有很多疑惑,到底如何能取得高分,疾速模式该怎么打等等问题,一开始我也很迷惑,这个疾速模式是不是点的越快分数越高,确实,既然疾速肯定点的快分数就高,但是小伙伴们似乎忽略了一点,点的快了,失误率也就上升了,这个游戏,难就难在这个点,想要高分,必须保证不失误,那有人会问了,点的慢了它有100秒时间的啊,不要慌,下面我这个攻略贴,会给你答案。
另附上一张刚刚的成绩镇楼
TapTap
其实我这里说的点慢,不是一个一个盯着它点,指的是节奏上的慢,看到几个兵就点几下砍,几个跳就点几下跳,跳跟砍的衔接节奏放慢点,这样失误率就降低了,前三个图,兵看着还清楚点,所以,节奏可以稍快,为后面几个图节省时间,因为后面的图,相对来说,不如前三个图的兵好分辨有几个,放慢下来的话后面5个图应该30秒左右一个。
这边上几个图,可能大家就看的比较明了了。
初始关卡1无失误
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雨夜关卡2无失误
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雪峰关卡3无失误
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古镇关卡4无失误
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矿洞关卡5无失误
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树林关卡6无失误
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古墓关卡7无失误
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崩坏关卡8无失误
TapTap
今天是手感爆棚,打的也挺顺,8关卡无失误都过了。不过你们可以看到,第八个关卡打完还剩下50.4秒,还有一半的时间分数是15899。50秒,8个关卡,打完一个关卡会加20秒,平均下来,差不多就是26.秒一个关卡,这里纠正一个误区,千万别理解成:那这么说52秒一个关卡,无失误就能15899了?这是错误的,因为首先26秒算的是平均成绩,其次,它是每打完一个关卡才加20秒,所以这边楼主建议,30秒过一个关卡,做到无失误,关卡8刚好打完,分数15899。当然,简单的关卡可能到不了30秒,这边只是给个参考,稳定30秒以内肯定可以出高分。楼主就是前三个图过得快,到后面看不清兵了,节奏就会慢下来。这样才能肝出高分,
疾速模式是没有属性没有符文加成的,裸跑,所以人物这方面没有推荐,但是我根据我打的感觉,人物虽然没有加成,但是手感这方面需要一提,刀狂在这个模式里,连击颜色变化节奏快。雪姬,白刃连击颜色变化比较慢。三个人物手感也不一样,击杀的手感,这个就看小伙伴们自己适合哪个了。
好啦,就写到这里,第一次写论坛攻略,可能有地方写的不周到我没发现,但是感觉里头也有有用的东西,小伙伴们可以做个参考,有不懂的底下评论就ok,最后上一张排行榜截图。
TapTap
刃心icon
刃心
8.5
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刃心 封面
4月17日 首发
00:21
不懂那些一百零几的大佬是怎么做到的,不像我这么菜。截图
不懂那些一百零几的大佬是怎么做到的,不像我这么菜。
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各位亲爱的友友们~我是课代表雪花儿! 千呼万唤始出来,我的白月光终于要回国(bushi) 终于要——定档官宣啦! 4月17日,全平台上线! 和雪花儿一起重温经典跑酷,挑战手速极限吧! 上线之期已定,雪花儿已经开始撕日历了! 作为课代表,当然要给大家奉上一些上 线 内 容 情 报! 长图预警请注意❗❗❗ (✪ω✪)迫不及待要跟大家见面了! 新活动也在加班加点筹备中啦!|ω・`) (赶不到上线末班车
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匀速三指,后期三指转二指增加稳定性
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曾经近 500W 下载刃心回归 单机小游戏,占内存不大 选择看广告,不看广告都一样 [表情_送花](手速眼力的极致反应)可以试试 #游戏种草计划 #游戏资讯 #吃瓜爆料 #休闲游戏 #小游戏 #动作游戏 #单机游戏
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亲爱的刃友们: 非常感谢刃友们一直以来对于《刃心》的支持与厚爱。自上线以来,在各位刃友的陪伴下,我们一同挑战手速上限,一起享受极致跑酷,在忍者的世界里留下了很多珍贵的回忆。 然而,今天我们要宣布这个无比遗憾的决定,由于多方面的原因,项目组难以继续支撑下去,《刃心》将于 2024年8月27日12:00起正式停止运营。 具体关服相关事宜流程安排时间表如下,请各位刃友留意: 1. 2024年6月27日1
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当刃心玩成beat saber时…
就回来更一期(不过确实退游了)
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