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这游戏能好好改一下吗?

修改于2017/12/30139 浏览综合
首先平衡真的很糟糕,无论你单排还是车队,明显屠夫胜率高太多。有人肯定会说什么排行榜也有胜率高的人类,可那是极少数且都是顶级的几个玩家开黑,比如前几名的人类,一般的车队能稳定五十以上胜率的都不多。单排就别提了,一直单排能有三十几的胜率都算不错了,同一个玩家的屠夫比人类高太多胜率,显然是不合理的。
屠夫一阶二阶这样的体制是否也该改改,很不合理啊,有技能和没技能的屠夫天差地远。比如鹿头和小丑的技能就太强了,开局我可以随便6他们,但有技能后玩的真想吐,现在高人格的鹿头和小丑还多,大幅度削弱技能强度但开局就能用不是更好吗?
匹配机制也很迷,为撒我一百人格老是匹配五十人格以下且开局一分钟就倒地的玩家,难道不应该是匹配胜率人格差不多的队友吗?队友开局就去送,我该怎么选择?去救他还是秒倒,不救他也争取不了多少开电机的时间。
说下守尸的问题,我觉得守是应该的,毕竟屠夫靠本事挂的人,凭什么就送给人救,但是挂死的时间是否可以合理延长那么一丢丢?
最后吐槽下语音,同技术下的四个人类开语音和不开显然不是一个档次,所以我认为如果游戏能做到很平衡的前提下,是否可以考虑排位只能单排。排位不改正多排机制,永远是两种不同的平衡,想和小伙伴玩耍的就去玩匹配。或者说官方觉得这游戏就该先找好车队开着语音再玩?
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第5人格
8.6
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