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XENØRUNE
每天深夜都在玩球
2019/08/15
194 浏览
官方你好毒,每天深夜都让我玩球,身体受不鸟
Ballex
8.9
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Ballex
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02:39
记一次失败的SR6h
感觉最近技术壁垒有所突破,一些之前搞不定的捷径也能勉强走一走了,就不自量力地试了试SR6h。 一路都比较顺利,直到我因为太久没玩这关,忘了那里有个炸药,直接给炸死了…… 然后心态崩了…不玩了不玩了 看了下变木的世界纪录,感觉我跟他走法都是一样的,但到我被炸死那里居然有了十几秒的差距,变木tql!!!
@胡不喜
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开发日志02 开始准备工作
由于是单人Solo,也不会美术,所以美术方面准备一切从简,主要是锻炼自己的代码能力和对于项目整个的规划能力为主,后续看到taptap官方对于本次Gamejam的 主题进行了调整,所以火速重新构思出新的策划案. 目前暂定的方案就是2D画面为主,像素风格,设定在古希腊. 而具体对于主题的诠释方式就是,以可以称作Bug的能力来过关的一个横版游戏. 计划 的世界观和开发目标如下: 1. 世界观背景 某个国
官方
@XENØRUNE
2 赞
第一次见taptap加了这样的广告
麻了
@XENØRUNE
2 赞
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很有意思的游戏,有种爱相随的感觉
这次互动性强了很多,可能是策划玩过爱相随,想要做出爱相随那样的陪伴感
@XENØRUNE
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开发者日志#01
看到这个主题,"Bug? 你确定这不是Bug吗?" Bug?有良性Bug,比如星际战甲的子弹跳,,或者因为一个Bug做出一个游戏的模拟山羊. 也有恶性Bug,比如魔兽世界的堕落之血瘟疫事件。 最近在玩密特罗德,或许做个类似的也不错。 总之第一次参加gamejam,想法很多,压力感觉也有很多,多少还是感觉焦虑和兴奋的。 #聚光灯gamejam开发者日志
@XENØRUNE