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布局+比赛+厨师+解惑

精华修改于2023/05/2918 万浏览攻略
自己整理的一些攻略,如果有不对的地方,欢迎指正,参考了网上的一些攻略。
1.布局
从右下角开始建。
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玫瑰和竹子屏风不会挡住道路,其他的植物会挡住,放的时候注意一下。
关于植物,我推荐,深绿色放竹子屏风,浅绿色放竹林,这两样一个是前期钱比较少的时候用的,一个是中期提升数据时候用的。
前期浅绿色的地方也可以用竹子屏风,等买了竹林后,把竹子屏风移动回深绿色。
轨道中间的植物,放你能买的起的加魅力最高的植物。到15年之后,有钱了,在把其他地方都换成最高的植物。
2.比赛
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开局的两个比赛都不用研究,随便用几个道具加强就可以直接去比赛了。
比赛不用追求一次过,这一次没得第一,用几个道具加强之后再来一次就行了,别纠结于要一次过。
建议只要能过参加比赛就参加,没得第一会给很多寿司硬币哦!!前期寿司硬币不够的可以用这个刷一下。
从校内比赛开始,要用多种材料研究成一种寿司,这个时候要提前准备好研究的东西。
有三样东西:“材料复杂度”、“开发费”和“寿司硬币”。
材料复杂度,就是厨师烹饪它所需要的烹饪力。其他两样我就不再介绍了,都知道。
每种材料的材料复杂度(厨师所需烹饪力)和开发费有两种查看方式。
1.可以在“菜单-信息-食材一览”里查看。
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这里往下拉一下,就能看见了。
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优点:寿司料和配菜都能看见。
缺点:只能看见材料复杂度(厨师所需的烹饪力),不能看见开发费。
2.在开发室查看“开发室-开发新商品”
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随便点一个寿司种类,就能查看了。
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优点:能看见材料复杂度(厨师所需的烹饪力)和开发费。
缺点:只能看见寿司料,不能看见配菜。
具体要怎么计算呢,你接着往下看。
例如:
校内寿司比赛
乌贼+黄瓜+矿盐
第一步,计算材料复杂度(厨师所需的烹饪力)
乌贼35
黄瓜10
矿盐5
合计50
也就是说你的厨师至少要有50的烹饪力。
厨师的烹饪力在“菜单-经营-师傅管理”里面查看。
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烹饪力不够的就让厨师去修行,如何去呢,就在“菜单-顾问室-人事-踏上修行之旅”,要消耗寿司硬币。
这里,让厨师去修行的时候,主要培养两个厨师,那就是你手上烹饪力最高的两位,这样能节省一点寿司硬币,其他的弄个三四次就差不多了,到你的硬币比较多的时候在培养其他人。
第二步,开发费我们只能提前看到寿司料的开发费,也就“乌贼”,需要450G,其他两样我们不知道,这里可以把寿司料的开发费×2来计算,也就是450×2=900,我们需要哦提前准备好900G的开发费。
第三步,寿司硬币在你研究寿司料“乌贼”的时候,在研究条到四分之三的时候会让你“赠予寿司硬币”,提前准备好,最开始的时候是100左右,然后就增加到200,300了,具体的看你们自己攒的数量。
寿司硬币要省着用,前期和中期,只研究你们比赛时要用到的寿司材料,剩下的到第十四个比赛结束后再研究。
TapTap
TapTap
默认的是5,这里我给大家一个小技巧可以用最少的寿司硬币找到最多的东西。
我们先看厨师头顶的话。
TapTap
默认是5个寿司硬币。
每个厨师的头上话都不太一样,具体看厨师的“眼力”。
让我们先把寿司硬币加到你所拥有的最大数量。
TapTap
这时候我们在看厨师头上的话,它变了,这就代表这是你的厨师所能最高的物品。
现在,我们把寿司硬币往下减少,一直减到头顶那句话变了为止。
TapTap
厨师头上的话变了,然后,我们在把寿司硬币加上“1”个。
TapTap
我们看到,厨师头上的话又变回他做能找到的最大的物品,这个时候我们点开始,就能用最少的硬币找到最多的东西了。
以上,是我自己琢磨出来小方法,用于不用全在你们自己。
言归正传,现在我们已经算好研究寿司所需要的东西了,
50烹饪力的厨师
900G的开发费
100左右的寿司硬币
备齐这三样就可以开发了。
如果比赛没过,只有两个可能
1.给的硬币不够,多攒一些,再研究一次。
2.道具给的不够,把每个道具都给给,一直到◎变成—为止。
3.厨师
我们最多能雇佣11位厨师,下面就是我推荐的11位。
你们雇佣的时候优先烹饪力高的厨师。
初期推荐培养“丸米加利奥”和“榎田春雄”
TapTap
我的攻略到此为止,有哪些不懂的还可以问我,我知道的话都会回答的。
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