我个人的一些想法

2019/10/01640 浏览综合
我本人弓箭传说和暴走大侠两款游戏都有玩,以下是我半个月以来对这两款相似游戏的一些比较和想法,仅代表我个人的意见。
1.就手感来说,我个人感觉还是弓箭的手感略好,走位和攻击都比较顺手,玩大侠的时候总是吃子弹,当然,不排除我太菜的缘故。
2.对人物属性的加成上,大侠的版块较多,人物属性的加成多,推图比较容易,弓箭比较单一,只有装备和被动的加成,在没有好的装备的情况下比较容易卡图,我个人就卡在第五张图过不去。
3.上面说到装备,从获取的方式来看,首先共同的一点就是宝箱,弓箭的宝箱除了每天白嫖的5个蓝箱子和3天一个的紫箱子,其他只有用钻石抽和开图拿的钥匙,对于一些脸黑的玩家不太友好,大侠的宝箱7天一个,时间比较长,但是活动拿的钥匙比较多。然后就是关卡爆装备,大侠的装备爆率比较高基本每个boss都有爆,精英关爆的品质还高,但是无法合成来提高品质。弓箭虽然有提高爆率,但我个人并没有太大感觉,基本上一关很少爆装备,而且爆出来基本只有白装,反而是升级装备的卷轴有很多,而合成的话,一个紫装要27个白装。。。话不多说,我头都秃了。
4.关于钻石的获取方法。钻石是个好东西,抽宝箱都靠它,弓箭的钻石入手方法还是比较少的,每天白嫖200钻,其他就只有开图和转盘。大侠的钻石不能白嫖,但是大侠的活动比较多,拿钻就老老实实肝活动,成就和转盘的钻是少的可怜。然后。。。大侠能氪金。。。氪金。。。就什么都有了。
我想到的就这么多,如果有错误和缺少的,欢迎指正和添加。
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