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rf配队的正确打开方式

精华修改于2020/05/042.2 万浏览攻略
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前言:
1.我们攻略组的攻略水平有限,如果大佬们有什么建议也欢迎在回复里提出来
2.本帖支持答疑,但请认真看完攻略如果还不会就在回复里提问,这是对别人努力最基本的尊重谢谢
ps:请理性讨论,和谐回复
如果看不懂外号可以回复问或者看论坛的外号贴↓
本帖不是新手向的贴,新手不懂可以去看我们攻略组另一份新手向的攻略:新手入坑指南
[嗒啦啦2_乖巧]
目录:
1.计算公式,索敌机制
2.rf队介绍
3.rf介绍,选择
4.hg介绍,选择
5.rf、hg(夜战)装备选择攻略
6.妖精选择攻略
7.心智升级优先度攻略
8.李白队介绍
9.貂暴队攻略(附属贴)
10.卡蟒队攻略(附属贴)
11.常见混编方式
12.特殊炮狙介绍
13.一些补充
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听说点赞关注的人都抽到了自己老婆哦(´-ω-`)
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1.打护甲敌人伤害计算公式
当穿甲-护甲≤2时:
实战中的火力+穿甲-装甲值=你最后的实际伤害
当穿甲-护甲≥3时:
伤害=初始伤害+2
2.暴击率
(人物基础暴击率+光瞄暴击率)×(1+队伍光环buff)×(1+妖精光环)×(1+技能倍率)×(1+别人技能加成)
3.射速
人物面板×(1+技能倍率)×(1+队伍光环buff)×(1+妖精光环)×(1+别人技能加成)
4.rf优先攻击最远敌人,hg随机索敌
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rf队
一般分两种配法
1.三hg二rf(常规配法,推荐)
2.四hg一rf(四保一,新手别碰)
3.二hg三rf(特殊队,新手别碰)
rf队最大的特点就是穿甲,一般情况下高甲敌人一般都会交给rf队解决,和其他队不一样rf队固化性比较大,除非是大佬不然还是建议组热门的李白貂暴卡蟒(特化队除外)
rf队缺点在于手枪前排比较脆(手枪的等效血量差不多只有冲锋枪的30%)以及爆发期比较晚
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hg一般分为抗压hg,火力hg,射速hg,特化hg
主要做为辅助给rf提供光环和技能buff加成,或者减少敌方火力的压力
抗压hg:技能带有减速,减攻速,范围眩晕等
火力hg:提供大量伤害加成和其他属性一些少量buff
射速hg:提供大量射速加成和其他属性一些少量buff
特化hg:带有特殊技能的hg,如护盾,杀伤向技能等
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常见人型(只是单纯举个例子)强力hg太多了我就不推荐了
抗压hg:维尔德,pa15
火号hg:灰熊,竞争者
射速hg:绿毛,57
特化hg:hs2000,沙 漠 之 鹰
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rf便是rf队的主力输出,为队伍提供了大量的穿甲伤害,rf种类上基本上分为:平a狙,炮狙,特化狙
平a狙是依靠平a为主要伤害来源的rf
1.火专狙:技能提供平a伤害提升buff
2.攻速狙:技能提供平a攻速提升buff
3.混合狙:技能提供平a伤害和攻速提升buff
炮狙除了平a还能依靠技能造成大量伤害
1.传统炮狙:技能蓄力x秒打出x倍伤害
2.连射炮狙:技能期间内能不间断的造成多次蓄力伤害
特化狙:技能带有各式各样效果的狙
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强势rf推荐:1.火专狙:老李,m14
2.射速狙:wa200 svd
3:混合狙:r93 sl8
4.传统炮狙:m 99 tac
5.连射炮狙:m200 ntw
6.特化狙:卡妹 卡姐
第一队rf尽量练火专和射速狙
对游戏有一定经验了再考虑炮狙和特化
ps:传统炮狙基本上退环境了没必要练
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rf装备篇:
选择:光瞄,穿甲 弹,披风,有专属带专属
因为没有冲突的地方夜战也不需要改动,所以就在装备选择上不展开了。
装备上的注意点:
1.无法带夜视仪所以说面对夜战高闪敌人时rf队比较吃力,所以开战前请谨慎选择。
夜战高闪单位:铁血小飞机,白蜘蛛
ps:rf本身命中很高,上面那段话仅对于极少数高闪敌人有效,rf在夜战的表现还是不错的
2.rf本身移速就低,再加上披风会减移速。所以在面对有打击后排能力的敌人记得注意一点(高达除外有移速加成)
打击后排敌人:铁血投弹,Boss,奎乌
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hg装备篇:
选择消音,空尖 弹,t骨(减攻击力骨)有专属时带专属
竞争者在编到rf队时带穿甲 弹,编到ar队集火时带空尖 弹
输出性hg可以带x骨(蟒蛇,沙 鹰,雷电,斧王,m1911)
新手前期资源不够可以不用强化hg子弹
前期也不要练输出型hg
ps:夜战把输出型hg的消音换成夜视仪(就是上面那些,斧王除外技能必中)
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rf队妖精选择:
第一种
buff加成型妖精:适合打低战损敌人(中低强度)
第一梯队(版本强势)
1.空降妖精:最强光环加成max,但相对难出
2.指挥妖精:第二强光环加成很高,易出适合新手
3沙滩妖精:强力光环和能明显减伤的技能,还能打爆发 攻防一体的强力妖精(活动妖精)
4.勇士妖精:光环中规中矩,技能能额外带来伤害和射速加成,是十分适合新手的妖精,伤害实测也和指挥不相上下
第二梯队(备选妖精)
1.世拉妮娜:和勇士不相上下的光环,技能上少了射速buff多了减命中,所以输出会相对降低(特典妖精)
2.炮击妖精:能提供强力的火力buff光环,但光环buff和技能特性不太适合常规rf队
第二种
技能防御型妖精:打贴脸战或高强度敌人
1.嘲讽妖精:拥有防御型妖精中最好的光环,可以说是最泛用最常见的防御型妖精。理论上最肉的召唤物但可能会漏怪而且移速也低
2.双生妖精:光环比嘲讽差和克洛伊差不多,相比于嘲讽不会漏怪同时也能造成微量伤害
3.克洛伊:光环和双生差不多,相比于嘲讽不会漏怪同时也能造成微量伤害,而且只需要两点妖精指令可以在战区节省指令(特典妖精)
ps:防御型妖精会导致白高达提前开炮,开战前请谨慎选择
特殊妖精:
空袭妖精:在rf对群或打捞有特殊用处
连击妖精:秃洞战略性妖精,层数叠满后全游最高加成
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心智升级优先度介绍:
t0和t1:都是版本强势枪只是优先度的问题
在资源有限的情况下先练t0
t2:有一定局限性的枪,练之前要考虑好是否合算
t3:属于用爱发电或不适合当前版本
!!!ps:本表不是强度表是改造推荐表
m1911属于打捞特化枪所以没有出现在本图
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李白队是过去的一种经典配队,虽然强度放到现在可能比不过目前的热门rf队,但仍属于够用的强度
特点:自由性高,人型需求低 ,适合新手
配队方法:2强势rf+火号+射速+抗压(非必须)
ps:如果你有能力去组别的队,那么李白队并没有什么组的必要
------分割线------- 貂(ppk)暴队可以说是目前泛用性和强度都名列前茅的rf队
虽然组成难度高于李白队,但在收益面前不是问题
推荐程度:必练
优先程度:如果仓库人型满足配队需求,那貂(ppk)暴是高优先的rf队
具体内容请看展开贴↓
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卡蟒队凭借超高的输出和高组成难度在rf队中独占一角可以说是进阶玩家必练的rf队之一。目前蟒蛇也开放了常驻打捞,所以要练赶紧哦
推荐程度:必练
优先程度:如果仓库人型足够合适,那卡蟒队是高优先级的rf队
具体内容请看展开贴↓
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rf队常见的混编方式:
1.后排混编榴 弹ar
2.前排混编smg,sg
这里列举了最近常见的情况(最近的几次版本)
下面出现的人型只是比较代表型的人型非强制性
第一种:榴 弹ar
是rf队为了一下情况是可以选择混编方式↓
1.缓解兵海压力 2.夜战高闪(群)
榴 弹ar技能必中范围高伤对此十分有效
可以根据不同的敌人在:sop2,416,k11中选择
第二种:前排
是rf队面对特殊敌人前排扛不住时的选择↓
根据不同的敌人在以上人型中选择
1.闪避向smg:多萝西
2.技能向smg:p90
3.力场盾smg:mp5(改造)
4.投掷向smg:伯 莱塔(改造)
5.护甲向sg: dp12
ps:混编算是一个比较进阶的内容,这里只是进行一些科普因为不针对什么怪就不深入了,具体问题具体分析为好。m4属于双木星炮就不出现了
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特殊炮狙指南↓
1.m200(包括四星下位):
特点:必中,固定射速,爆发晚,
ps:m200每次攻击会重新索最远处敌人(技能ing)
特化方向:夜(昼)战高闪,白蚊子
配队选择:正常rf队炮架即可,射速不需要叠
搭配卡妹可以组成强力的特化攻坚队
常规战的m200表现也不错哟
2.iws2000:
特点:减射速换取高额火力加成
ps:iws每次攻击会重新索最远处敌人(技能ing)
配队选择:正常rf炮架即可,可以当作一个慢射速火力平a狙使用(可以多选择一点射速buff)
3.ntw(改造):
特点:技能可多次触发,技能穿盾 ,难度大
此枪不适合大佬以外的人练
配队需要具体问题具体分析
4.卡妹(紫色):
特点:不用蓄力的45倍伤害技能(非精英敌人)
配队选择:当正常rf编入队伍即可
ps:没有停顿过的非精英怪无法触发45倍的技能
------一些补充------
1.自己动手配队能够对这个队的特点长处短处有更深入的了解,也方便在面对不同敌人时选出合适的队去应敌,毕竟只要不练复制人两个不同的rf队差别还是蛮大的
所以配队最好自己动手。。。。。
2.本帖到此基本完结了,如果还有漏掉的地方欢迎提出我们会加上的
作者:威尼斯攻略组 文案:寒花葬
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少女前线icon
少女前线
8.4
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少前同人文-【默城行动】-第三话-险碍
-默城郊区- 距离直升机坠毁已经过去好几个时辰,但树林里的战斗声并未随着时间的流逝而停止,反而更加激烈。 “sopII!注意你背上的ro。”“我会注意的!”AR15和背着RO的SOP II三名人形在敌人的包围圈中穿梭着…… “上级指示,一个不留!”对面一名看似高级职位的穿着军服的人指挥着这群战斗机器。命令下达后,枪声越来越密集。 “SOP II,你还有多少榴弹?”AR15检视了一下自己的弹
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终于开服玩家满收集了截图
终于开服玩家满收集了
完结!撒花!感谢还在坚守的每一个玩家。啥时候重新更新开启再感谢官方!
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