4.18职业技能详细已修改,小白进

修改于2020/04/187655 浏览攻略
大家好,我是江子川,鉴于很多小白刚接触这个游戏,特意在这里做一期有问必答贴,欢迎来问。
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转职以及职技能详 技能分别是1.5.10.15.20级顺序解锁介绍
转职等级为15级。
注意: 具体成长数值看游戏的介绍
剑士 转职-> 灵剑士 魔剑士
剑士
斩击 (主动) 对1个敌方造成110%物理伤害
灵巧 (被动) +1点闪避
影斩 (主动) 对1个敌方造成110%物理伤害,获得剑影状态(100%闪避1次攻击)
魔剑士
裂波斩: 对2个敌人造成90%物理伤害 8(自身敏捷x0.3)点物理伤害,造成敌人破甲状态(降低20%的物防,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
反击(被动)被攻击后,15%几率触发反击(法术技能不触发)对敌人造成伤害
灵剑士
碎风斩: 对1个敌人,造成110%物理伤害+23(自身力量x0.3)点物理伤害,获得专注状态(提升20%物攻,持续3个回合)
连击(被动)15%几率触发连击(使用技能不触发)对敌人造成伤害
骑士 转职 死亡骑士 圣骑士
骑士
裁决(主动)对1个敌人,造成110%物理伤害
法防强化(被动)+2法防
冲击(主动)对1个敌方造成110%物理伤害,自身获得格挡状态(格挡1点固定伤害,持续2个回合)
死亡骑士
恐怖波动(主动)对1个敌人造成110%物理伤害+23(自身力量x0.3)点物理伤害,造成敌人恐惧状态(降低20%的攻击力,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
吸血光环(被动)友方伙伴对敌人攻击造成伤害时,获得2点生命
圣骑士
圣光(主动)恢复一个伙伴10+18(自身体质x0.3)点生命,获得护盾状态(减少15%的伤害,持续2个回合)
抗暴光环(被动)提升全体战斗伙伴1点抗暴
战士 转职-> 盾战士 狂战士
战士
热血一击(主动)对1个敌人造成110%物理伤害
体质强化(被动)提高5%+4点的生命
撕裂(主动)对1个敌方造成110%物理伤害, 造成敌人流血状态(无法恢复生命力,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
盾战士
冲撞(主动)对1个敌人造成110%物理伤害+18(自身体质x0.3)点物理伤害,造成敌人眩晕状态(无法行动,持续2个回合,领袖或BOSS为1回合)
装甲护盾(被动)1点物防+1点抗暴
狂战士
专注一击(主动)对1个敌人造成110%物理伤害+23(自身力量x0.3)点物理伤害,恢复伤害的30%的生命值
破釜沉舟(被动)当狂战士血量低于50%时候造成额外伤害,血量越低,造成额外伤害越高(最低5%-最高30%)
法师 转职-> 暗言巫师-司祭
法师
冰冻术(主动)对1个敌人造成90%法术伤害,造成敌人冰冻状态(无法行动,无法恢复生命力,持续1个回合)
法术强化(被动)+2点法攻
暴风雪(主动)对2个敌人造成90%法术伤害
暗言巫师
暗言术(主动)对2个敌人造成90%法术伤害+8(自身意志x0.3)点法术伤害,造成敌人虚弱状态(收到伤害加深15%,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
祈求(被动)每次释放技能,获得祈求状态(提升1点法攻,最多叠加2层)
司祭
大炎术(主动)对全体敌人造成70%法术伤害+8(自身精神x0.3)点法术伤害
法术专精(被动)提升所有技能1%伤害
牧师 转职->神官,主教
牧师
治疗术(主动)回复1个友军10点生命
熟练(被动)所有主动技能触发几率+0.5%
驱散术(主动)对1个敌人造成伤害110%法术伤害,驱散敌人身上的正面状态
神官
群体治疗(主动)治疗所有伙伴8+8(自身精神x0.3)点生命,所有伙伴获得鼓舞状态(提升全体战斗伙伴15%攻击,持续3回合)
防御光环(被动)提升1.5点物防,提升1点法防
主教
救赎(主动)复活阵亡的伙伴,恢复其10%的血量,如果没有阵亡的伙伴,则恢复其中一个伙伴10%的生命.在墓地祈祷时,复活伙伴的几率+10%
命令光环(被动)提升全体战斗伙伴1.5点攻击力
游侠 转职->暗夜游侠-精灵游侠
游侠
射击(主动)对1个敌人造成110%物理伤害
攻击强化(被动)提升2点物攻
狙击(主动)对1个敌人造成110%物理伤害,优先攻击敌方后排单位
暗夜游侠
闪光箭(主动)对2个敌人造成90%物理伤害+23(自身力量x0.3)点物理伤害,造成敌人致盲状态(降低20%的命中,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
暴伤强化(被动)提升1%暴击伤害
精灵游侠
流星箭(主动)对2个敌人造成90%物理伤害+8(自身意志x0.3)点物理伤害,获得瞄准状态(提升20命中,持续3个回合)
流星(被动)触发暴击时,获得流星状态(提升1点物攻,最多叠加2层)
刺客 转职->潜行者-恶魔猎手
刺客
毒镖(主动)对1个敌人造成110%物理伤害,造成敌人中毒状态(造成2点固定伤害,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
暴击强化(被动)提升1点暴击
暗杀(主动)对1个敌人造成110%物理伤害,攻击无法被闪避
潜行者
刺杀(主动)对1个敌人造成110%物理伤害+23(自身力量x0.3)点物理伤害,造成敌人沉默状态(无法触发技能,持续3个回合,领袖或BOSS为2回合)
锋利(被动)触发暴击时,获得锋利状态(提升1点暴伤,最多叠加2层)
恶魔猎手
隐匿一击(主动)对1个敌人造成110%物理伤害+8(自身意志x0.3)点物理伤害, 获得隐身状态(隐身状态,无法被攻击到,持续2个回合)
穿透(被动)无视敌人5%+3点防御
钻石不要乱用,可用来升星,冒险技能贪婪幸运经验优先采集探索采矿其次。
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