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不俗的打击感,酣畅淋漓的动作游戏

置顶精华2017/02/071.6 万浏览
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师傅之前,总是神神道道对我说:“真正的高手,是没有招式的,以不变应万变,才是武学的精髓。”但看着他一副邋遢的样子,我怎么也不相信这句话的真实性,难道说降龙十八掌,还没这老头每天拍烧饼的掌法厉害?终于按捺不住体内的“侠气”,我从这烧饼摊离开了,不过,接下来的生活,却也根本不受我掌控了。
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我所在的世界,有一种墨染的独特风味,虽然有点暗,但总体来说,还算山清水秀,鸟暗花明,虽然我平时走动的少,但也是能见着不同的景色变化,总体给人一种舒服的感觉。
再来说说我,小的时候算命先生都说我,眉清目秀根骨清奇,乃是难得一见的练武奇才,可万万没想到,只因为好奇,就被那个糟老头子骗去卖了五年烧饼。功夫?根本没学会任何有名的招式,从小就被老头按在摊位前,从左右两个方向用面饼来攻击我,来锻炼我的素质,到现在为止会的招式,只有嘿哈,不过反应力确是一流的快。
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离开了那个小镇,本来以为生活应该乐无边,可没想到从哪跑来一群忍者杀手,见我就砍,不知道有多大的仇。我觉得肯定是老头雇来的人,哎,不就是少卖几个饼嘛,至于这么狠。但别说,交手之后,我才知道,原来我的功夫这么棒,虽然限制较多,攻击范围较小,不能随心所欲的走动与跳跃,但是只要在范围内,左右进攻我的敌人,总是能一招制敌,让他们明白,偶尔有些功夫好的,几招内,也可以撂倒他们,看来,那么多年的左右躲避与攻击烧饼大法,总算没白练。随着忍者种类的不断改变,我也接触到了各种兵器,按照梦里的姿势,竟然还能随意耍两下,颇有点大侠的风范。
而最让人想不到的还是,我竟然有了内力,这种误打误撞出来的东西,当然也需要条件,那就是一定要连续的击败敌人,中间不能停歇,当连击积攒到一定程度后,我就能从体内释放出来这种洪荒之力,什么弹腿、狮子吼、能量波。。。等等都可以使用。不过,最让人兴奋的还是,我学会了不少有名的招式,按照你们现代人的话说,就是学会了不少技能,面对不同的敌人,还能随意切换,我总算变成了一个真正的大侠了。
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当然,我这一路上,也是有着不少挑战的,尤其是这些个喽喽的 BOSS 们,经常跟我打的天昏地暗,鬼哭神豪。好在,我凭借着勇气与经验,还是解决了这些困难。
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派了那么多杀手,可还是拿我没有办法,这些人想了想,准备换一种方法来对付我,那就是举办一次竞技格斗,来参加的人,只要被打一下,就算输,并且当场还会被杀死,但也有相应的好处,可以创造属于自己的记录,名垂青史!
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手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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