神明在上角色设定草稿披露~

2020/05/09341 浏览综合
各位仙师学院的小伙伴大家好~
神明在上日常开发分享又来了。
本次分享的主角是你们最爱的2D美术~佳庙老师!!!
TapTap
《神明在上》从项目初期一路走到现在,团队主美佳庙老师一个人担起了一支美术军团的DPS-----一人负责《神明》的各种美术工作,大到角色,场景,怪物,美宣等各式各样的美术设计、小到ui图标等零部件的绘制。(我只能说这孩子是个狠人。)
TapTap
今天主要和大家分享的内容是那些年没有被大家看到的设定草稿。
我们游戏的初期定位是:现代都市道风 + 中卡通风格
角色制作目标:差异化人设 +多平行角色样式
这个定位作为肉鸽游戏中的一种尝试,其实并没有能对标的竞品可以参考。
(咳咳。Emmm~)于是经过和策划大大的多次华山论剑,2D撸起袖子画出了第一版袁子玉平行角色样式。
TapTap
结论:我们认为角色设计应该具备的特质包括辨识度动漫服饰。其次,应该去掉纯古风老旧修仙感。
佳庙老师听了这个结论后茅塞顿开,于是有个↓↓↓
TapTap
(欸?好像下手有点重...)看到这个图,策划同学忍不了了: ‘作为正义阳光的角色,图1似乎太凶狠了。图2….这不是拳皇吗?’ 于是佳庙老师只能伏案继续修改。
TapTap
在大概6版的草图修改后, 终于有了大家在游戏中看到的运动版袁子玉平行角色。
↓↓↓
TapTap
另外,这里还有一些你们喜欢的其他角色的绝版设定稿子:先来点御姐慕容玉琴的~
以下的稿子因为过分舰娘风和外域风没有使用。
↓↓↓
TapTap
在来点我大伞妹柳慕樱的~
从下面的稿子可以看出伞妹从紧身复古喇叭裤一步步进阶到当前的默认外观的过程噢!
TapTap
TapTap
最后还有我们的小萝莉何若琳~
因为忍者风格感过强而最终放弃的稿子们...
TapTap
TapTap
TapTap
希望本期的设定稿子大家还喜欢。
顺便一说,佳庙老师身为当前神明在上玩家qq群的管理员,是神游团队专业级侃大山选手(手速快嘴速也快)。喜欢聊天或者对美术感兴趣的同学都可以在玩家群和他互动噢~
TapTap
《神明在上》手游预约进行中,感谢关注,开发组全体敬上。
TapTap
5
1
10