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03:23
当我用C语言算出了“译码器”任务的最佳解法
刚学编程,又加上玩游戏看见这个译码器觉得挺好玩,就写了这个小程序用来算解法。
总结:题目以1代表灯亮,0代表灯灭,答案以1代表需要交互,0代表不需要交互。
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@麦芽糖屠龙
33 赞
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01:49
好家伙
无人机一举成为全游戏CD最长,射程最远,轮射伤害最高,爆发最低的武器
@请输入昵称
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这不就是之前那个《征战王权》换皮吗?
不对,连皮都没换,直接就是那个游戏
@往昔
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武将设计:曹植
武将名称:曹植
技能名称:七步赋诗
技能类型:指挥/主动
发动概率:35%
技能描述:
永久提升我方全部武将7.5%伤害(至多叠加7次)
#三国战争策略 #武将技能设计
@往昔
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武将设计:黄月英
武将名称:黄月英
技能名称:巧夺天工(机巧谋略)
技能类型:主动/指挥
发动概率:75%
技能描述:
使己方一名武将随机获得以下一种效果:
①下次造成伤害后使敌方[恐惧]一回合
②恢复25%已损失兵力
③本回合结束时立即行动一次
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名词解释:
[恐惧]:跳过该武将的下次行动。
[立即行动]:不受速度影响,不影响后续行动排序,立即获得一次行动计划
#三国
@往昔

武将设计:徐庶
武将名称:徐庶
技能名称:无言
技能类型:反击
技能描述:
你遭受到来自敌方武将的伤害后,该武将的下一次技能发动时,该技能效果无效。敌方所有武将对你造成的技能伤害减少25%。
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[无效]:被无效的行为仍将正常发动,但不会造成任何效果。[无效]的发动时点为:行为发动后,效果计算前。#三国战争策略 #武将技能设计
@往昔

武将设计:曹仁
武将名称:曹仁
技能名称:樊城铁壁
技能类型:被动
技能描述:
战斗开始后,每当你受到伤害时,你立即获得2%伤害减免直至战斗结束(至多为50%);若某次伤害致使你失去了最大兵力15%的兵力时,你立即获得50%的伤害减免,此效果持续至你的下个行动机会开始时。
@往昔



